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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Basswurst" data-source="post: 2159489" data-attributes="member: 608052"><p><strong>AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?</strong></p><p></p><p>Ich brauche keine weiteren Tipps. Ich wüsste nur gerne ob es eine einfache Möglichkeit gibt eine einfache Steinwand älter aussehen zu lassen ohne das man massig Decals drüber setzen muss.</p><p>Oder wie man Risse in die Wand bekommt, diese per Decal zu machen ist mir zu flach, sonst müsste ich aber Displacement (geht schwer da ich eine große Textur mit Rissen benötigen würde) oder das Boole Objekt verwenden aber dafür müsste ich die Risse erst mal "modelieren" und das geht wiederum auch nicht sehr einfach <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basswurst, post: 2159489, member: 608052"] [b]AW: Fläche beschädigt und dreckig aussehen lassen?[/b] Ich brauche keine weiteren Tipps. Ich wüsste nur gerne ob es eine einfache Möglichkeit gibt eine einfache Steinwand älter aussehen zu lassen ohne das man massig Decals drüber setzen muss. Oder wie man Risse in die Wand bekommt, diese per Decal zu machen ist mir zu flach, sonst müsste ich aber Displacement (geht schwer da ich eine große Textur mit Rissen benötigen würde) oder das Boole Objekt verwenden aber dafür müsste ich die Risse erst mal "modelieren" und das geht wiederum auch nicht sehr einfach :( [/QUOTE]
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