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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="Quaszi" data-source="post: 2778402" data-attributes="member: 333585"><p>Danke für den Tip. Bekomme es aber irgendwie nicht hin.</p><p>Bevor ich das Objekt in ein Mesh wandle STRG+J machen (dafür alles markieren?) oder erst in ein Mesh wandeln, und dann joinen? Sobald man mit "F" eine Fläche "drauf" macht, füllt sich auch das was ausgespart bleiben soll.</p><p>Wo ist da mein Denkfehler oder ist das einfach so kompliziert?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Quaszi, post: 2778402, member: 333585"] Danke für den Tip. Bekomme es aber irgendwie nicht hin. Bevor ich das Objekt in ein Mesh wandle STRG+J machen (dafür alles markieren?) oder erst in ein Mesh wandeln, und dann joinen? Sobald man mit "F" eine Fläche "drauf" macht, füllt sich auch das was ausgespart bleiben soll. Wo ist da mein Denkfehler oder ist das einfach so kompliziert? [/QUOTE]
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