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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Flächen füllen? inivis AC3D
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<blockquote data-quote="heiko0610" data-source="post: 838224"><p>stellt eich vor, ich baue ein labyrinth nach.</p><p>setze eine linie aus vertex und extruiere nun nach oben.</p><p>logischerweise muss ich nun noch von oben gesehen bestimmte flächen füllen um die draufsicht zu texturieren.</p><p></p><p>zu schwer erklärt?</p><p>mmmm nehmen wir einen extruierten kreis, den ich nun mit einem "deckel" versehen will, also die oberseite des kreises möchte ich schliessen.</p><p></p><p>kann mir jemand sagen wie ich das anstelle?</p><p>kanz kurz und knapp, aber bitte einleuchtend, weil bin noch kein 3d c4d profi.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="heiko0610, post: 838224"] stellt eich vor, ich baue ein labyrinth nach. setze eine linie aus vertex und extruiere nun nach oben. logischerweise muss ich nun noch von oben gesehen bestimmte flächen füllen um die draufsicht zu texturieren. zu schwer erklärt? mmmm nehmen wir einen extruierten kreis, den ich nun mit einem "deckel" versehen will, also die oberseite des kreises möchte ich schliessen. kann mir jemand sagen wie ich das anstelle? kanz kurz und knapp, aber bitte einleuchtend, weil bin noch kein 3d c4d profi. [/QUOTE]
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