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Flächen glätten und abrunden
Beitrag
<blockquote data-quote="Frosch" data-source="post: 1072005"><p><strong>AW: Flächen glätten und abrunden</strong></p><p></p><p>Jetzt seit mal nicht so Rau zu einander ^^</p><p></p><p>Ich finde es mutig das er diese Frage stellt und dieses Mesh ^^ präsentiert</p><p>Mein Tipp an dich, erstelle mal eine Kugel und schaue rechts unter dem Fenster "Attribute" mal auf den "Typ" und ändere den mal von "Standart" auf "Oktaeder" dann kannst du sehen wie ein Mesh aussehen sollte wenn es mit Polygonen aus drei Punkten gemodelt wurde.</p><p></p><p>Aber mal ne frage an Hanco was ist so schlecht an Dreiecken ^^</p><p>Ist die Definition eines Polygons, nicht ein aus mindestens 3 Punkten, in einer Zeichenebene durch Linien miteinander verbundene Fläche. ^^</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Frosch, post: 1072005"] [b]AW: Flächen glätten und abrunden[/b] Jetzt seit mal nicht so Rau zu einander ^^ Ich finde es mutig das er diese Frage stellt und dieses Mesh ^^ präsentiert Mein Tipp an dich, erstelle mal eine Kugel und schaue rechts unter dem Fenster "Attribute" mal auf den "Typ" und ändere den mal von "Standart" auf "Oktaeder" dann kannst du sehen wie ein Mesh aussehen sollte wenn es mit Polygonen aus drei Punkten gemodelt wurde. Aber mal ne frage an Hanco was ist so schlecht an Dreiecken ^^ Ist die Definition eines Polygons, nicht ein aus mindestens 3 Punkten, in einer Zeichenebene durch Linien miteinander verbundene Fläche. ^^ [/QUOTE]
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