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Flaschenetikett aufbringen?
Beitrag
<blockquote data-quote="Samson71" data-source="post: 1572351" data-attributes="member: 9561"><p><strong>AW: Flaschenetikett aufbringen?</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Das geht doch, Du kannst verschiedene Bearbeitungs-Werkzeuge benutzen.</p><p></p><p>Als erstes wechselt man in den Modus <em><strong>Textur bearbeiten</strong></em>.</p><p></p><p>Nun klickt man auf das Textur-Tag neben dem Objekt, dann stellt man die Projektions-Art von UVW auf Kugel, Fläche, Würfel, Zylinder oder eine der anderen Projektions-Arten, den sonst kann man die Textur nicht bearbeiten außer über Bodypaint.</p><p></p><p>Jetzt wählt man das Textur-Tag neben dem Objekt aus.</p><p>Geht dann ins Menü <em><strong>Tags</strong></em> oder man klickt mit der rechten Maustaste auf das Textur-Tag neben dem Objekt.</p><p></p><p>Im Menü was dann erscheint klickt man auf <strong><em>"Auf Objekt anpassen"</em></strong></p><p></p><p>Nun liegt die Textur um das komplette Objekt, jetzt kann man via Skalieren, Drehen und verschieben die Textur auf dem Objekt Platzieren wie gewünscht, nicht vergessen hier noch, entsprechend die Optionen einstellen <em><strong>"Seite"</strong></em> von <em><strong>beide</strong></em> auf <em><strong>Vorne</strong></em> oder <em>Hinten</em>, wobei Hinten immer die Rückseite des Polygon gemeint ist.</p><p></p><p>Man sollte auch die Option für das Kacheln der Textur deaktivieren.</p><p></p><p>So hoffe damit geholfen zu haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Samson71, post: 1572351, member: 9561"] [b]AW: Flaschenetikett aufbringen?[/b] Das geht doch, Du kannst verschiedene Bearbeitungs-Werkzeuge benutzen. Als erstes wechselt man in den Modus [I][B]Textur bearbeiten[/B][/I]. Nun klickt man auf das Textur-Tag neben dem Objekt, dann stellt man die Projektions-Art von UVW auf Kugel, Fläche, Würfel, Zylinder oder eine der anderen Projektions-Arten, den sonst kann man die Textur nicht bearbeiten außer über Bodypaint. Jetzt wählt man das Textur-Tag neben dem Objekt aus. Geht dann ins Menü [I][B]Tags[/B][/I] oder man klickt mit der rechten Maustaste auf das Textur-Tag neben dem Objekt. Im Menü was dann erscheint klickt man auf [B][I]"Auf Objekt anpassen"[/I][/B] Nun liegt die Textur um das komplette Objekt, jetzt kann man via Skalieren, Drehen und verschieben die Textur auf dem Objekt Platzieren wie gewünscht, nicht vergessen hier noch, entsprechend die Optionen einstellen [I][B]"Seite"[/B][/I] von [I][B]beide[/B][/I] auf [I][B]Vorne[/B][/I] oder [I]Hinten[/I], wobei Hinten immer die Rückseite des Polygon gemeint ist. Man sollte auch die Option für das Kacheln der Textur deaktivieren. So hoffe damit geholfen zu haben. [/QUOTE]
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