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Flash CS 6
Beitrag
<blockquote data-quote="ssandner" data-source="post: 2012409" data-attributes="member: 19711"><p><strong>AW: Flash CS 6</strong></p><p></p><p>Hier mal ein Beispiel für einen Code der einen Countdown bis Sylvester liefert.</p><p>Auf der Bühne brauchst du nur ein dyn. Textfeld platzieren mit dem Instanznamen "time_txt"</p><p></p><p>[CODE]</p><p>//Erstellen eines Objektes mit dem Enddatum</p><p>var endDate:Date = new Date(2012,11,31,23); //Enddatum: 31.12.2012 Achtung beim Monat: Januar ist 0!!</p><p>//Einen Timer erstellen mit einer Laufzeit von 1000 mc 0 1 sec</p><p></p><p>var countdownTimer:Timer = new Timer(1000);</p><p>//Einen EventListener an den Timer hängen</p><p>countdownTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTime);</p><p>//Timer starten</p><p>countdownTimer.start();</p><p>//Brerechnung der Differenz aus aktuellem Datum/ Uhrzeit und Enddatum</p><p>function updateTime(e:TimerEvent):void</p><p>{</p><p> //aktuelles Datum/ Uhrzeit</p><p> var now:Date = new Date();</p><p> var timeLeft:Number = endDate.getTime() - now.getTime();</p><p> //Umrechnung in Sekunden, Minuten , Stunden und Tagen</p><p> var seconds:Number = Math.floor(timeLeft / 1000);</p><p> var minutes:Number = Math.floor(seconds / 60);</p><p> var hours:Number = Math.floor(minutes / 60);</p><p> var days:Number = Math.floor(hours / 24);</p><p> </p><p> //Aufrunden um Rechenfehler zu vermeiden</p><p> seconds %= 60;</p><p> minutes %= 60;</p><p> hours %= 24;</p><p> </p><p> //Zeitwerte in String umwandeln </p><p> </p><p> var sec:String = seconds.toString();</p><p> var min:String = minutes.toString();</p><p> var hrs:String = hours.toString();</p><p> var d:String = days.toString();</p><p> </p><p> //Einstellige Zahlen auf zweistellige setzen</p><p> if (sec.length < 2) {</p><p> sec = "0" + sec;</p><p> }</p><p> </p><p> if (min.length < 2) {</p><p> min = "0" + min;</p><p> }</p><p> </p><p> if (hrs.length < 2) {</p><p> hrs = "0" + hrs;</p><p> }</p><p> </p><p> //String zusammensetzen</p><p> var time:String = d + ":" + hrs + ":" + min + ":" + sec;</p><p> //dynamisches Textfeld mit String befüllen</p><p> time_txt.text = time;</p><p>}</p><p>[/CODE]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ssandner, post: 2012409, member: 19711"] [b]AW: Flash CS 6[/b] Hier mal ein Beispiel für einen Code der einen Countdown bis Sylvester liefert. Auf der Bühne brauchst du nur ein dyn. Textfeld platzieren mit dem Instanznamen "time_txt" [CODE] //Erstellen eines Objektes mit dem Enddatum var endDate:Date = new Date(2012,11,31,23); //Enddatum: 31.12.2012 Achtung beim Monat: Januar ist 0!! //Einen Timer erstellen mit einer Laufzeit von 1000 mc 0 1 sec var countdownTimer:Timer = new Timer(1000); //Einen EventListener an den Timer hängen countdownTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, updateTime); //Timer starten countdownTimer.start(); //Brerechnung der Differenz aus aktuellem Datum/ Uhrzeit und Enddatum function updateTime(e:TimerEvent):void { //aktuelles Datum/ Uhrzeit var now:Date = new Date(); var timeLeft:Number = endDate.getTime() - now.getTime(); //Umrechnung in Sekunden, Minuten , Stunden und Tagen var seconds:Number = Math.floor(timeLeft / 1000); var minutes:Number = Math.floor(seconds / 60); var hours:Number = Math.floor(minutes / 60); var days:Number = Math.floor(hours / 24); //Aufrunden um Rechenfehler zu vermeiden seconds %= 60; minutes %= 60; hours %= 24; //Zeitwerte in String umwandeln var sec:String = seconds.toString(); var min:String = minutes.toString(); var hrs:String = hours.toString(); var d:String = days.toString(); //Einstellige Zahlen auf zweistellige setzen if (sec.length < 2) { sec = "0" + sec; } if (min.length < 2) { min = "0" + min; } if (hrs.length < 2) { hrs = "0" + hrs; } //String zusammensetzen var time:String = d + ":" + hrs + ":" + min + ":" + sec; //dynamisches Textfeld mit String befüllen time_txt.text = time; } [/CODE] [/QUOTE]
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