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Beitrag
<blockquote data-quote="kleeaar" data-source="post: 1315087" data-attributes="member: 179670"><p><strong>AW: Flash Homepage</strong></p><p></p><p>äm...</p><p>Ich hoffe ich verstehe dein Problem richtig, du möchtest, dass erst die 15 Frames abgespielt werden, und danach, dann gotoAndPlay(30); gesetzt wird?</p><p>richtig?</p><p>das könntest du so machen, indem du einfach eine on Enterframe function nutzt</p><p>[CODE]button.onRelease = function() {</p><p>gotoAndPlay(10); //Er spielt ca. 10 Frames ab ums Grunddesign zum kommen</p><p>onEnterFrame=function(){</p><p>if(_currentframe()==25){</p><p>gotoAndPlay(30); //Er spielt den Film ab ums entsprechende Design zu bekommen</p><p>delete onEnterFrame;</p><p>}</p><p>}</p><p>};[/CODE]</p><p></p><p>das sollte gehen...</p><p></p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kleeaar, post: 1315087, member: 179670"] [b]AW: Flash Homepage[/b] äm... Ich hoffe ich verstehe dein Problem richtig, du möchtest, dass erst die 15 Frames abgespielt werden, und danach, dann gotoAndPlay(30); gesetzt wird? richtig? das könntest du so machen, indem du einfach eine on Enterframe function nutzt [CODE]button.onRelease = function() { gotoAndPlay(10); //Er spielt ca. 10 Frames ab ums Grunddesign zum kommen onEnterFrame=function(){ if(_currentframe()==25){ gotoAndPlay(30); //Er spielt den Film ab ums entsprechende Design zu bekommen delete onEnterFrame; } } };[/CODE] das sollte gehen... Grüße [/QUOTE]
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