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Flash Performance Tipps
Beitrag
<blockquote data-quote="Marotzke" data-source="post: 915245"><p><strong>AW: Flash Performance Tipps</strong></p><p></p><p>Moin,</p><p></p><p>also die 35 hab ich schon auf 30 reduziert. MovieClips sind alles Instanzen, aber es gibt sehr viele unterschiedliche Objekte. </p><p>Eigentlich wollten wir das gesamte Spiel auf einmal laden, da die Dateigröße vielleicht maximal 250kb wird (zweischneidiges Schwert, die Sache mit Vektoren). Vermutlich wandel ich heute aber ne Menge in Bitmaps um....</p><p></p><p>Das mit dem "Hintergrund-reinladen" wäre eine Idee... allerdings wie positionier ich dann die Elemente und sag ihnen, dass sie ab Event XYZ etwas reinladen sollen? Für das "rauswerfen" müsste ich mir noch eine Art Engine überlegen ... aber danke für die Tipps <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Ich habe gestern auch noch was Google-recherchiert, falls jemand anderen das auch interessiert, hier die Links:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Natürlich hoffe ich dennoch darauf, dass der ein oder andere noch einen Tipp hat, der nicht im Netz steht <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /> ... man weiss ja nie. Google auch nicht.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Marotzke, post: 915245"] [b]AW: Flash Performance Tipps[/b] Moin, also die 35 hab ich schon auf 30 reduziert. MovieClips sind alles Instanzen, aber es gibt sehr viele unterschiedliche Objekte. Eigentlich wollten wir das gesamte Spiel auf einmal laden, da die Dateigröße vielleicht maximal 250kb wird (zweischneidiges Schwert, die Sache mit Vektoren). Vermutlich wandel ich heute aber ne Menge in Bitmaps um.... Das mit dem "Hintergrund-reinladen" wäre eine Idee... allerdings wie positionier ich dann die Elemente und sag ihnen, dass sie ab Event XYZ etwas reinladen sollen? Für das "rauswerfen" müsste ich mir noch eine Art Engine überlegen ... aber danke für die Tipps :-) Ich habe gestern auch noch was Google-recherchiert, falls jemand anderen das auch interessiert, hier die Links: Natürlich hoffe ich dennoch darauf, dass der ein oder andere noch einen Tipp hat, der nicht im Netz steht :-) ... man weiss ja nie. Google auch nicht. [/QUOTE]
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