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Flashneuling braucht dringend hilfe
Beitrag
<blockquote data-quote="ssandner" data-source="post: 1948960" data-attributes="member: 19711"><p><strong>AW: Flashneuling braucht dringend hilfe</strong></p><p></p><p>Für dein Problem gibt es verschiedene Lösungen. Hier eine Möglichkeit:</p><p>Aus der Ebene mit dem Hintergrundbild machst du einen Movieclip und legst in weitere Frames als Schlüsselbilder die Bilder, die per Buttonclick aufgerufen werden sollen.</p><p>(Somit hätte der Hintergrundmovieclip dann sieben Schlüsselbilder)</p><p>Die Button werden dann per Actionscript angesprochen und im Code wird festgelegt bei Klick auf welchen Button welcher Frame des Hintergrundmovieclips angezeigt werden soll:</p><p></p><p>[CODE]</p><p>this.button1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonHandler);</p><p>this.button2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonHandler);</p><p>//und so weiter für die restlichen Button</p><p>function buttonHandler(event:MouseEvent)</p><p>{</p><p>switch (eventtarget){</p><p>case this.button1_btn:</p><p>this.hintergrund_mc.gotoAndStop(2);</p><p>break;</p><p></p><p>case this.button2_btn:</p><p>this.hintergrund_mc.gotoAndStop(3);</p><p>break;</p><p>// und so weiter für die restlichen Button</p><p>}</p><p>}</p><p>[/CODE]</p><p></p><p>Anm: Ich hoffe, ich habe keinen Syntaxfehler. Habe gerade kein Flash zur Hand, sondern schrebe den Code aus dem Kopf.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ssandner, post: 1948960, member: 19711"] [b]AW: Flashneuling braucht dringend hilfe[/b] Für dein Problem gibt es verschiedene Lösungen. Hier eine Möglichkeit: Aus der Ebene mit dem Hintergrundbild machst du einen Movieclip und legst in weitere Frames als Schlüsselbilder die Bilder, die per Buttonclick aufgerufen werden sollen. (Somit hätte der Hintergrundmovieclip dann sieben Schlüsselbilder) Die Button werden dann per Actionscript angesprochen und im Code wird festgelegt bei Klick auf welchen Button welcher Frame des Hintergrundmovieclips angezeigt werden soll: [CODE] this.button1_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonHandler); this.button2_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, buttonHandler); //und so weiter für die restlichen Button function buttonHandler(event:MouseEvent) { switch (eventtarget){ case this.button1_btn: this.hintergrund_mc.gotoAndStop(2); break; case this.button2_btn: this.hintergrund_mc.gotoAndStop(3); break; // und so weiter für die restlichen Button } } [/CODE] Anm: Ich hoffe, ich habe keinen Syntaxfehler. Habe gerade kein Flash zur Hand, sondern schrebe den Code aus dem Kopf. [/QUOTE]
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