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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Flauschteppich mit Hair und GI
Beitrag
<blockquote data-quote="TheSash" data-source="post: 1350739" data-attributes="member: 271669"><p><strong>AW: Flauschteppich mit Hair und GI</strong></p><p></p><p>Bei den "älteren" Version (hab hier die 9.0) ging das über 2 Methoden.</p><p>Ich vermute mal, das wurde in den neueren Version nicht geändert:</p><p>Methode 1:</p><p>Licht anklicken und in dem letzten Tab konntest du Objekte ausschließen oder nur einelne Objekt beleuchten. Einfach per Drag&Drop ein Objekt reinziehen und dann oben die Methode auswählen.</p><p>Methode 2:</p><p>Du kannst über die Material-Eigenschaften sagen: soll GI empfangen und oder senden. Solange dein Teppich das einzige Objekt mit dem Material ist, klappt das genauso.</p><p>Kann aber nicht sagen, welche der beiden Varianten schneller rendert.</p><p></p><p></p><p></p><p>Gruß</p><p>TheSash</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="TheSash, post: 1350739, member: 271669"] [b]AW: Flauschteppich mit Hair und GI[/b] Bei den "älteren" Version (hab hier die 9.0) ging das über 2 Methoden. Ich vermute mal, das wurde in den neueren Version nicht geändert: Methode 1: Licht anklicken und in dem letzten Tab konntest du Objekte ausschließen oder nur einelne Objekt beleuchten. Einfach per Drag&Drop ein Objekt reinziehen und dann oben die Methode auswählen. Methode 2: Du kannst über die Material-Eigenschaften sagen: soll GI empfangen und oder senden. Solange dein Teppich das einzige Objekt mit dem Material ist, klappt das genauso. Kann aber nicht sagen, welche der beiden Varianten schneller rendert. Gruß TheSash [/QUOTE]
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