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Beitrag
<blockquote data-quote="siggyblooms" data-source="post: 2524051"><p>Cinema fehlt ein ordentlicher Mesher für Fluids. Und TP haben eine Steinzeit-Performance.</p><p>Lieber X-Particles oder Blender nehmen.</p><p>Übrigens musst Du in Deinem Beispiel das Kollisionstag auf das Metaball-Objekt legen, nicht auf die Kugel.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="siggyblooms, post: 2524051"] Cinema fehlt ein ordentlicher Mesher für Fluids. Und TP haben eine Steinzeit-Performance. Lieber X-Particles oder Blender nehmen. Übrigens musst Du in Deinem Beispiel das Kollisionstag auf das Metaball-Objekt legen, nicht auf die Kugel. [/QUOTE]
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