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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Footstep Ani für Bones geriggten Character?
Beitrag
<blockquote data-quote="LamaGeli" data-source="post: 2031304" data-attributes="member: 311273"><p>Moin,</p><p></p><p>nachdem ich einige Videos mit Footstep Animation gesehen habe, wollte ich das mal ausprobieren und hab über Collada eine mit Bones geriggte Figur importiert, IK-Ketten angelegt und einen Walkcycle erstellt.</p><p>Bei allen Tutorials, die ich gesehen, gelesen habe lässt sich die Footstepfunktion anscheinend nur auf die Biped Figuren anwenden.</p><p>Gibt es die Möglichkeit diese Funktion auf meinen Bonescharacter anzuwenden?</p><p>Oder eine ähnlich einfache Möglichkeit einen Walkcycle auf z.B. einen Pfad anzuwenden, ohne das die Füße sliden?</p><p></p><p>Danke</p><p>Geli</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="LamaGeli, post: 2031304, member: 311273"] Moin, nachdem ich einige Videos mit Footstep Animation gesehen habe, wollte ich das mal ausprobieren und hab über Collada eine mit Bones geriggte Figur importiert, IK-Ketten angelegt und einen Walkcycle erstellt. Bei allen Tutorials, die ich gesehen, gelesen habe lässt sich die Footstepfunktion anscheinend nur auf die Biped Figuren anwenden. Gibt es die Möglichkeit diese Funktion auf meinen Bonescharacter anzuwenden? Oder eine ähnlich einfache Möglichkeit einen Walkcycle auf z.B. einen Pfad anzuwenden, ohne das die Füße sliden? Danke Geli [/QUOTE]
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