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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ford von 1896
Beitrag
<blockquote data-quote="ButterflyProd" data-source="post: 2185081" data-attributes="member: 604959"><p>Hallo,</p><p>dies ist mein erstes Projekt und ich brauche Hilfe:</p><p>1. Der Sitz: Einerseits ist da das Polster, das mir erhebliche Porbleme bereitet. Daß ich einen Würfel in ein Hypernubs schmeißen muß, ist mir klar, nur das mit dem Beveln will einfach nicht funktionieren. Irgendwas mache ich falsch, nur komme ich leider nicht drauf, was...</p><p>2. Die Schale des Sitze integriert ein Bogen-Objekt in einem Quadrat, das in sich noch mal gebogen ist. Mir scheint, ich brauche einen Würfel, in den ich einen Kreis-Spline einplflanze.. Aber auch das funtkioniert nicht.</p><p>3. Das große Schwungrad macht mir Probleme: Ich habe es über ein Sweep-Nurbs etabliert. Vermutlich wäre es geschickter gewesen, das Schwungrad über ein Loft-Nurbs zu etablieren, aber das habe ich halt nicht getan... De facto bin ich nicht in der Lage, die Aussparung, die leider bereites ein Polygon-Objekt ist, so anzuopassen, daß sie genpgend Punt für eine Rundung bietet. -Wenn mir jetzt noch jemand verraät, wie ich dieses Schwungrad als C4D-Datei hochlade, wäre mir sher geholfen</p><p></p><p>Aus irgenwelche nlustigen Gründen kriege ich es nicht hin, meine Bilder im C4D-Modellieren-Forum zu posten. Ich fürchte, für heute recht`s mir...</p><p></p><p><span style="color: Red">Bitte in Zukunft den "Bearbeiten"-Knopf benutzen um Doppelposts zu vermeiden. Danke! Minaya</span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ButterflyProd, post: 2185081, member: 604959"] Hallo, dies ist mein erstes Projekt und ich brauche Hilfe: 1. Der Sitz: Einerseits ist da das Polster, das mir erhebliche Porbleme bereitet. Daß ich einen Würfel in ein Hypernubs schmeißen muß, ist mir klar, nur das mit dem Beveln will einfach nicht funktionieren. Irgendwas mache ich falsch, nur komme ich leider nicht drauf, was... 2. Die Schale des Sitze integriert ein Bogen-Objekt in einem Quadrat, das in sich noch mal gebogen ist. Mir scheint, ich brauche einen Würfel, in den ich einen Kreis-Spline einplflanze.. Aber auch das funtkioniert nicht. 3. Das große Schwungrad macht mir Probleme: Ich habe es über ein Sweep-Nurbs etabliert. Vermutlich wäre es geschickter gewesen, das Schwungrad über ein Loft-Nurbs zu etablieren, aber das habe ich halt nicht getan... De facto bin ich nicht in der Lage, die Aussparung, die leider bereites ein Polygon-Objekt ist, so anzuopassen, daß sie genpgend Punt für eine Rundung bietet. -Wenn mir jetzt noch jemand verraät, wie ich dieses Schwungrad als C4D-Datei hochlade, wäre mir sher geholfen Aus irgenwelche nlustigen Gründen kriege ich es nicht hin, meine Bilder im C4D-Modellieren-Forum zu posten. Ich fürchte, für heute recht`s mir... [COLOR="Red"]Bitte in Zukunft den "Bearbeiten"-Knopf benutzen um Doppelposts zu vermeiden. Danke! Minaya[/COLOR] [/QUOTE]
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