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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Ford von 1896
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2185349" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Ford von 1896</strong></p><p></p><p>Ich wußte zwar nicht, das Regenwürmer Klavier fahren, aber sonst geht es mir ganz ähnlich, was das Zahnrad betrifft.. Ede: Da war aber ein Hinweis </p><p>"Die Spitzen des Zahnrades sollen gebogen sein"</p><p>Bild? Selbst in Deiner Galerie, die Du jetzt unter "Modelling" vervollständigt hast, ist kein Bild 22, oder sehe ich das falsch? </p><p>Du darfst jetzt auch ruhig alles hier rein posten, das ist der WIP Bereich. WIP steht für Work in Progress und ist goldrichtig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Ich habe mittlerweile auch mal geraten, was ein gebogenes Zahnrad sein könnte. Wenn Du damit die Zähne meinst, könnte das vllt. so aussehen?</p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=gebzahnradvhr78.jpg" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/gebzahnradvhr78.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Äh, ok. Ich schau mir mal die Sessel an die Du in Deiner Galerie gepostet hast <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /> Das ist die hier, oder gibt es noch eine andere?</p><p></p><p><a href="http://www.abload.de/gallery.php?key=u6OQxpu9" target="_blank">http://www.abload.de/gallery.php?key=u6OQxpu9</a></p><p></p><p>Ich glaube aber, Du solltest Dich hier und da von der Technik mit den Splines verabschieden. Es gibt mehr Wege zu einem fertigen Modell als solche nach Rom. Der Sessel ist jedenfalls ein typisches SDS Modell, also eines was man mit einem groben Polygonobjekt in einem HyperNURBS macht. Nichtsdestotrotz gibt es natürlich Wege, mehrere Splines miteinander zu einem neuen zu verbinden.</p><p></p><p>Genauso wie mit den Bildern, nur mit einem Filehoster. Da kenne ich aber kaum welche, weil ein eigener Webspace natürlich genauso gut ist. Schau einfach mal nach oder so etwas.</p><p></p><p></p><p></p><p>Edit: Du hast ja NOCH einen Thread aufgemacht ^^ </p><p>Lass mal, bleib einfach hier in dem Thread, da gucken schon genug Leute..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2185349, member: 287288"] [b]AW: Ford von 1896[/b] Ich wußte zwar nicht, das Regenwürmer Klavier fahren, aber sonst geht es mir ganz ähnlich, was das Zahnrad betrifft.. Ede: Da war aber ein Hinweis "Die Spitzen des Zahnrades sollen gebogen sein" Bild? Selbst in Deiner Galerie, die Du jetzt unter "Modelling" vervollständigt hast, ist kein Bild 22, oder sehe ich das falsch? Du darfst jetzt auch ruhig alles hier rein posten, das ist der WIP Bereich. WIP steht für Work in Progress und ist goldrichtig ;) Ich habe mittlerweile auch mal geraten, was ein gebogenes Zahnrad sein könnte. Wenn Du damit die Zähne meinst, könnte das vllt. so aussehen? [url=http://abload.de/image.php?img=gebzahnradvhr78.jpg][img]http://abload.de/thumb/gebzahnradvhr78.jpg[/img][/url] Äh, ok. Ich schau mir mal die Sessel an die Du in Deiner Galerie gepostet hast :D Das ist die hier, oder gibt es noch eine andere? [url]http://www.abload.de/gallery.php?key=u6OQxpu9[/url] Ich glaube aber, Du solltest Dich hier und da von der Technik mit den Splines verabschieden. Es gibt mehr Wege zu einem fertigen Modell als solche nach Rom. Der Sessel ist jedenfalls ein typisches SDS Modell, also eines was man mit einem groben Polygonobjekt in einem HyperNURBS macht. Nichtsdestotrotz gibt es natürlich Wege, mehrere Splines miteinander zu einem neuen zu verbinden. Genauso wie mit den Bildern, nur mit einem Filehoster. Da kenne ich aber kaum welche, weil ein eigener Webspace natürlich genauso gut ist. Schau einfach mal nach oder so etwas. Edit: Du hast ja NOCH einen Thread aufgemacht ^^ Lass mal, bleib einfach hier in dem Thread, da gucken schon genug Leute.. [/QUOTE]
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