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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Foto wandeln in 2 bis 10 Farben Pixelbild
Beitrag
<blockquote data-quote="Hoogo" data-source="post: 1845268" data-attributes="member: 446442"><p><strong>AW: Foto wandeln in 2 bis 10 Farben Pixelbild</strong></p><p></p><p>Einfach ignorieren...</p><p></p><p>Das Ganze ist dem Konvertieren von Grafiken zum C64 extrem ähnlich, da muß man auch mit gewaltigen Einschränkungen an Auflösung und Farbe leben, und dazu noch eine fest vorgegebene Farbpalette. Ist aber schon ein weilchen her, daß ich zuletzt was in dieser Hinsicht gemacht habe.</p><p></p><p>Meist sehr gut gemacht hat sich ein Histogramm-Equalize. Keine Ahnung, wie die entsprechende Funktion in PS heisst, in Photoline ist es Filter > Qualität > Kontrast optimieren. Das ist quasi eine wilde Gradationskurve, die dafür sorgt, daß sich in jedem Bereich des Tonwertumfangs ungefähr gleich viele Pixel tummeln. Eine reichhaltige Helligkeitspalette sieht bei solchen Pixelbildchen besser aus als realistische Helligkeitsverhältnisse.</p><p></p><p>Ordentlich Schärfen zur Kantenbetonung (oder hier besser Rettung) hast Du ja schon.</p><p></p><p>Einzige weitere Arbeit nach dem Verkleinern auf Zielgröße war bei mir noch eine Auto-TWK.</p><p></p><p>Die Farbreduktion passierte dann nicht über eine Tonwerttrennung, sondern durch Quantisieren mit einer vorgegebenen Palette. Die Tonwerttrennung, wie ich sie kenne, macht ja nichts anderes als eine Gradationskurve mit gleichmäßigen Treppchen anzuwenden, was gleichmäßig im Farbraum verteilte Farben ergibt. Die C64-Palette hat aber nichts mit gleichmäßiger Verteilung zu tun.</p><p></p><p>Ein Kniff beim C64 war noch, eine andere als die Ziel-Palette zum Quantisieren zu verwenden, halt eine, die sich doch ein bisschen besser im Farbraum verteilt. Dürfte in Deinem Falle aber keine Rolle spielen und mit dem Histogramm-Equalize und weiterem Aufhübschen von Farbe und Sättigung schon erledigt sein.</p><p></p><p>Eventuell ist es in Deinem konkreten Fall sinnvoll, ein großes Bild aus allen Quellbildern zu erstellen?</p><p></p><p>Ist Spielen mit Deinem Bild erlaubt?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hoogo, post: 1845268, member: 446442"] [b]AW: Foto wandeln in 2 bis 10 Farben Pixelbild[/b] Einfach ignorieren... Das Ganze ist dem Konvertieren von Grafiken zum C64 extrem ähnlich, da muß man auch mit gewaltigen Einschränkungen an Auflösung und Farbe leben, und dazu noch eine fest vorgegebene Farbpalette. Ist aber schon ein weilchen her, daß ich zuletzt was in dieser Hinsicht gemacht habe. Meist sehr gut gemacht hat sich ein Histogramm-Equalize. Keine Ahnung, wie die entsprechende Funktion in PS heisst, in Photoline ist es Filter > Qualität > Kontrast optimieren. Das ist quasi eine wilde Gradationskurve, die dafür sorgt, daß sich in jedem Bereich des Tonwertumfangs ungefähr gleich viele Pixel tummeln. Eine reichhaltige Helligkeitspalette sieht bei solchen Pixelbildchen besser aus als realistische Helligkeitsverhältnisse. Ordentlich Schärfen zur Kantenbetonung (oder hier besser Rettung) hast Du ja schon. Einzige weitere Arbeit nach dem Verkleinern auf Zielgröße war bei mir noch eine Auto-TWK. Die Farbreduktion passierte dann nicht über eine Tonwerttrennung, sondern durch Quantisieren mit einer vorgegebenen Palette. Die Tonwerttrennung, wie ich sie kenne, macht ja nichts anderes als eine Gradationskurve mit gleichmäßigen Treppchen anzuwenden, was gleichmäßig im Farbraum verteilte Farben ergibt. Die C64-Palette hat aber nichts mit gleichmäßiger Verteilung zu tun. Ein Kniff beim C64 war noch, eine andere als die Ziel-Palette zum Quantisieren zu verwenden, halt eine, die sich doch ein bisschen besser im Farbraum verteilt. Dürfte in Deinem Falle aber keine Rolle spielen und mit dem Histogramm-Equalize und weiterem Aufhübschen von Farbe und Sättigung schon erledigt sein. Eventuell ist es in Deinem konkreten Fall sinnvoll, ein großes Bild aus allen Quellbildern zu erstellen? Ist Spielen mit Deinem Bild erlaubt? [/QUOTE]
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