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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Fotorealistische Renderings mit 3ds Max Design
Beitrag
<blockquote data-quote="mrarchitekt" data-source="post: 2121435" data-attributes="member: 398813"><p><strong>AW: Fotorealistische Renderings mit 3ds Max Design</strong></p><p></p><p>Ich versuche es mal zu präzesieren.</p><p>Wir verwenden REVIT zum planen von Bürogebäuden oder Logistikprojekten, somit wird die Geometrie aus dem Programm vorgegeben. Revit verwendet für die Darstellung ein Portolio an Texturen, die vielleicht für ein foto-realistisches Rendering noch nicht reichen. Hier wird sicher nachzuarbeiten sein. </p><p>Wunschgedanke ist, das wir den Workflow-Export von REVIT nach 3ds-MAX nutzen und das Finishing mit Staffagen, z.B. Autos, Bäume etc. (Licht) ergänzen, Bei Innenraum-Visualisierungen auch Möbel und sonstige Ergänzungen. </p><p>bekomme ich eine Fotorealistisches Rendering aus 3dsMAX ohne Zusatz-Plugins? Ich habe anderweitig gelesen, das alles nur mit Vray wirklich geil wird, geh'ts auch anders?</p><p>Vielen Dank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mrarchitekt, post: 2121435, member: 398813"] [b]AW: Fotorealistische Renderings mit 3ds Max Design[/b] Ich versuche es mal zu präzesieren. Wir verwenden REVIT zum planen von Bürogebäuden oder Logistikprojekten, somit wird die Geometrie aus dem Programm vorgegeben. Revit verwendet für die Darstellung ein Portolio an Texturen, die vielleicht für ein foto-realistisches Rendering noch nicht reichen. Hier wird sicher nachzuarbeiten sein. Wunschgedanke ist, das wir den Workflow-Export von REVIT nach 3ds-MAX nutzen und das Finishing mit Staffagen, z.B. Autos, Bäume etc. (Licht) ergänzen, Bei Innenraum-Visualisierungen auch Möbel und sonstige Ergänzungen. bekomme ich eine Fotorealistisches Rendering aus 3dsMAX ohne Zusatz-Plugins? Ich habe anderweitig gelesen, das alles nur mit Vray wirklich geil wird, geh'ts auch anders? Vielen Dank [/QUOTE]
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