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Beitrag
<blockquote data-quote="Frank Ziemann" data-source="post: 2703570" data-attributes="member: 699436"><p>0 Px kann man bei PS CC gar nicht mehr eingeben. Ich denke mal das 0PX bei PS6 bedeuten das dieser Wert nicht berücksichtigt wird.</p><p></p><p>Gib mal 1200 PX * 400 PX ein, dann wirst du sehen das dein Bild auf 600 mal 400 PX neu berechnet wird.</p><p>Habe ich gerade mit PS CC getestet.</p><p></p><p>Wenn du 1200 und 10000 eingibst versucht PS den Bild proportional in eine Box zu packen die 1200 * 10000 groß ist. Und 1200 mal 800 passen da rein. Wobei eine Seite genau die Maximale Länge der Vorgabe hat nämlich 1200 Px.</p><p></p><p>Wenn du 1200 und 0 angibst wird 0 Wohl als unendlich interpretiert und das Ergebnis ist das selbe.</p><p></p><p>Wenn du 1200 und 400 angibst würde dein Bild mit 1200 * 800 nicht mehr in die Box passen. Als verkleinert es PS weiter bis es passt also auf 600 *400.</p><p></p><p>Du kannst auch mal 1200 und 10000 angeben und dann dein Bild vor her mal um 90 Grad drehen, dann wird es nämlich nicht 1200*800 px sondern 1200 * 1800. Hättest du 1200 und 1200 angegeben wäre es auf 800 * 1200 neu berechnet worden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Frank Ziemann, post: 2703570, member: 699436"] 0 Px kann man bei PS CC gar nicht mehr eingeben. Ich denke mal das 0PX bei PS6 bedeuten das dieser Wert nicht berücksichtigt wird. Gib mal 1200 PX * 400 PX ein, dann wirst du sehen das dein Bild auf 600 mal 400 PX neu berechnet wird. Habe ich gerade mit PS CC getestet. Wenn du 1200 und 10000 eingibst versucht PS den Bild proportional in eine Box zu packen die 1200 * 10000 groß ist. Und 1200 mal 800 passen da rein. Wobei eine Seite genau die Maximale Länge der Vorgabe hat nämlich 1200 Px. Wenn du 1200 und 0 angibst wird 0 Wohl als unendlich interpretiert und das Ergebnis ist das selbe. Wenn du 1200 und 400 angibst würde dein Bild mit 1200 * 800 nicht mehr in die Box passen. Als verkleinert es PS weiter bis es passt also auf 600 *400. Du kannst auch mal 1200 und 10000 angeben und dann dein Bild vor her mal um 90 Grad drehen, dann wird es nämlich nicht 1200*800 px sondern 1200 * 1800. Hättest du 1200 und 1200 angegeben wäre es auf 800 * 1200 neu berechnet worden. [/QUOTE]
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