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<blockquote data-quote="DeBr" data-source="post: 2609375" data-attributes="member: 598847"><p>Ja das mit der Ebene meinte ich, sieht ein wenig komisch aus weil man vielleicht so flach draufschaut, alles was du in C4D machen kannst mach da, also nein nicht in PS einfügen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Also bei den Punktlichtquellen Schatten auf Fläche und die Größe der Schattenwerferfläche auf ein realistisches Maß bringen, zusätzlich die Abnahme auf physikalisch korrekt stellen. Wenn du magst kannst du unterdem Reiter "Fotometrisch" auch die lumen als Intensität eingeben, dann hättest du es für die Lichtquellen auch ganz korrekt eingestellt.</p><p>Dann musst du natürlich aber auch mit einer physikalischen Kamera arbeiten und mit der Belichtungszeit die Helligkeit steuern <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Oder, wenn du das nicht machen möchtest kannst du in den Rendervoreinstellungen unter Optionen die Globale Helligkeit runter- oder hochschrauben, dann bleiben die Verhältnisse zwischen den Lichtquellen gleich, Gesamthelligkeit wird verändert.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DeBr, post: 2609375, member: 598847"] Ja das mit der Ebene meinte ich, sieht ein wenig komisch aus weil man vielleicht so flach draufschaut, alles was du in C4D machen kannst mach da, also nein nicht in PS einfügen ;) Also bei den Punktlichtquellen Schatten auf Fläche und die Größe der Schattenwerferfläche auf ein realistisches Maß bringen, zusätzlich die Abnahme auf physikalisch korrekt stellen. Wenn du magst kannst du unterdem Reiter "Fotometrisch" auch die lumen als Intensität eingeben, dann hättest du es für die Lichtquellen auch ganz korrekt eingestellt. Dann musst du natürlich aber auch mit einer physikalischen Kamera arbeiten und mit der Belichtungszeit die Helligkeit steuern ;) Oder, wenn du das nicht machen möchtest kannst du in den Rendervoreinstellungen unter Optionen die Globale Helligkeit runter- oder hochschrauben, dann bleiben die Verhältnisse zwischen den Lichtquellen gleich, Gesamthelligkeit wird verändert. [/QUOTE]
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