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Beitrag
<blockquote data-quote="virra" data-source="post: 2435795" data-attributes="member: 84253"><p>Ich würde das Ganze gar nicht am Beispiel eines Hobbyisten anführen, sondern es in die real existierende Grafikwelt verlagern, weil sonst schnell der Eindruck entstehen könnte, dass es eigentlich ja doch nur Schnullibulliwerks ist und für „ausgelernte Grafiker“ gar kein Problem, wenn sie sich nur ersteinmal ein Gerät wie den Spyder o.Ä. zugelegt haben.</p><p></p><p>Sehr schön käme da das Beispiel eines Verpackungdesigns, wo der Urheber keine genauen Angaben hat, oder falsche Angaben darüber, wo der Kram gedruckt werden soll. SO legt er es nun auf Euroskala an und am Ende wird es in Fernost mit SWOP produziert. DAS sind Probleme, die wirklich vorkommen, deswegen finde ich es besser.</p><p></p><p>Oder den Fall, wo ein Prospekt von Möbeln erstellt werden soll und der Kunde schleppt dir die Holzmuster in die Agentur und will, dass die Töne EXAKT SO kommen. Da kommt dann z.B. der Bereich Monitorkalibrierung und Normlicht für die Muster sehr gut ins Spiel.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="virra, post: 2435795, member: 84253"] Ich würde das Ganze gar nicht am Beispiel eines Hobbyisten anführen, sondern es in die real existierende Grafikwelt verlagern, weil sonst schnell der Eindruck entstehen könnte, dass es eigentlich ja doch nur Schnullibulliwerks ist und für „ausgelernte Grafiker“ gar kein Problem, wenn sie sich nur ersteinmal ein Gerät wie den Spyder o.Ä. zugelegt haben. Sehr schön käme da das Beispiel eines Verpackungdesigns, wo der Urheber keine genauen Angaben hat, oder falsche Angaben darüber, wo der Kram gedruckt werden soll. SO legt er es nun auf Euroskala an und am Ende wird es in Fernost mit SWOP produziert. DAS sind Probleme, die wirklich vorkommen, deswegen finde ich es besser. Oder den Fall, wo ein Prospekt von Möbeln erstellt werden soll und der Kunde schleppt dir die Holzmuster in die Agentur und will, dass die Töne EXAKT SO kommen. Da kommt dann z.B. der Bereich Monitorkalibrierung und Normlicht für die Muster sehr gut ins Spiel. [/QUOTE]
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