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Frage zu Bodypaint: Eigene Muster anlegen
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2079017" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Frage zu Bodypaint: Eigene Muster anlegen</strong></p><p></p><p>Ich danke Euch, jetzt bin ich klar gekommen.</p><p></p><p>Die Einstellung bei den Pinseln als Bitmap ist ein wenig versteckt. Dies scheint auch ein wenig anders zu funktionieren als die Auswahl einer Textur zum Aufmalen. Die Selektion einer Bitmap für Pinsel wirkt praktisch wie das Stempeltool in Photoshop, es klatscht eine Skalierte Kopie der Bitmap auf die UV-Textur.</p><p>Die Textureinstellung der Farbe kann aber mit einer bel. Pinselspitze aufgebracht werden und dies in beliebigem Winkel und Skalierung (wobei die Skalierung irgendwie nicht gut funktioniert).</p><p></p><p>Naja, wieder was gelernt in BP <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p></p><p>Richtig wohlfühlen tue ich mich da noch nicht...</p><p></p><p>Eine Frage bleibt noch:</p><p>Wie bekomme ich die eingeladene Textur in die Farbvorlagen unten rechts zur Auswahl oder gibt es dafür keine Möglichkeit (was mich wundern würde...)?</p><p>Es könnte ja sein, das man dafür neue Vorlagen definieren möchte, die man dann immer wieder schnell aufrufen kann.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2079017, member: 217001"] [b]AW: Frage zu Bodypaint: Eigene Muster anlegen[/b] Ich danke Euch, jetzt bin ich klar gekommen. Die Einstellung bei den Pinseln als Bitmap ist ein wenig versteckt. Dies scheint auch ein wenig anders zu funktionieren als die Auswahl einer Textur zum Aufmalen. Die Selektion einer Bitmap für Pinsel wirkt praktisch wie das Stempeltool in Photoshop, es klatscht eine Skalierte Kopie der Bitmap auf die UV-Textur. Die Textureinstellung der Farbe kann aber mit einer bel. Pinselspitze aufgebracht werden und dies in beliebigem Winkel und Skalierung (wobei die Skalierung irgendwie nicht gut funktioniert). Naja, wieder was gelernt in BP :-) Richtig wohlfühlen tue ich mich da noch nicht... Eine Frage bleibt noch: Wie bekomme ich die eingeladene Textur in die Farbvorlagen unten rechts zur Auswahl oder gibt es dafür keine Möglichkeit (was mich wundern würde...)? Es könnte ja sein, das man dafür neue Vorlagen definieren möchte, die man dann immer wieder schnell aufrufen kann. [/QUOTE]
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