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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Frage zu Bodypaint: Eigene Muster anlegen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2079318" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Frage zu Bodypaint: Eigene Muster anlegen</strong></p><p></p><p>Aus dem Grund schau ich idR. vorher nochmal in C4D rein um die Begriffe dort abzuschreiben. Aus meinem Beitrag #7 - und das geht in den Farbpresets (das andere Fenster) garnicht:</p><p></p><p></p><p></p><p>Der Begriff "Farb-Manager" wird so im Handbuch benutzt, "Farbe" steht im Tab des Managers <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Kannst Du machen, aber ich glaube, das findest Du jetzt relativ leicht raus. Tipp: versuche *nicht*, nachträglich alle Kanäle gleichzeitig zu drehen, sondern stelle zuerst einen Kanal ein, wie Du ihn brauchst.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2079318, member: 287288"] [b]AW: Frage zu Bodypaint: Eigene Muster anlegen[/b] Aus dem Grund schau ich idR. vorher nochmal in C4D rein um die Begriffe dort abzuschreiben. Aus meinem Beitrag #7 - und das geht in den Farbpresets (das andere Fenster) garnicht: Der Begriff "Farb-Manager" wird so im Handbuch benutzt, "Farbe" steht im Tab des Managers ;) Kannst Du machen, aber ich glaube, das findest Du jetzt relativ leicht raus. Tipp: versuche *nicht*, nachträglich alle Kanäle gleichzeitig zu drehen, sondern stelle zuerst einen Kanal ein, wie Du ihn brauchst. [/QUOTE]
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