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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2498645" data-attributes="member: 287288"><p>Frame 0 Startkey für die blauen setzen mit einer außerhalb des Gitters links, Frame X Endkey mit einer Kugel außerhalb des Gitters rechts, darauf achten dass die Keys keine Beschleunigung/Abbremsung drin haben (sog. eays in/out) , also linear interpoliert werden, und dass im Bild mit dem Endkey die Kugeln im Verhältnis zum Anfangskey exakt einen Kugelabstand weiter gewandert sind, damit das ganze eine Schleife wird.</p><p>Jetzt noch die jeweils erscheinenden und verschwindenen Kugeln z.B. mit einem Darstellungstag versehen und die ersten bzw. letzten 5 Frames von 0% auf 100% Sichtbarkeit bzw. für die rechts rausgehenden von 100% auf 0% animiert werden.</p><p></p><p>Und wenn das ganze unregelmäßig werden soll, machst Du die Animation pro Reihe und überträgst diese Ani auf alle anderen Blaukugelreihen und veschiebst diese Keys immer ein paar Frames nach rechts/links und sorgst mit "Fortsetzung" vor und nach dem jeweiligen Keyframe dafür, dass die Animationen die paar Frames auch weitergeführt werden, ohne weitere Keys setzen zu müssen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2498645, member: 287288"] Frame 0 Startkey für die blauen setzen mit einer außerhalb des Gitters links, Frame X Endkey mit einer Kugel außerhalb des Gitters rechts, darauf achten dass die Keys keine Beschleunigung/Abbremsung drin haben (sog. eays in/out) , also linear interpoliert werden, und dass im Bild mit dem Endkey die Kugeln im Verhältnis zum Anfangskey exakt einen Kugelabstand weiter gewandert sind, damit das ganze eine Schleife wird. Jetzt noch die jeweils erscheinenden und verschwindenen Kugeln z.B. mit einem Darstellungstag versehen und die ersten bzw. letzten 5 Frames von 0% auf 100% Sichtbarkeit bzw. für die rechts rausgehenden von 100% auf 0% animiert werden. Und wenn das ganze unregelmäßig werden soll, machst Du die Animation pro Reihe und überträgst diese Ani auf alle anderen Blaukugelreihen und veschiebst diese Keys immer ein paar Frames nach rechts/links und sorgst mit "Fortsetzung" vor und nach dem jeweiligen Keyframe dafür, dass die Animationen die paar Frames auch weitergeführt werden, ohne weitere Keys setzen zu müssen. [/QUOTE]
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