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Frage zu hypernurbs modeling - überganz von würfel über zylinder zu kugel
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2681002" data-attributes="member: 287288"><p>Dafuq? Was genau willst Du eigentlich?</p><p></p><p>Zuerst bist Du in mehreren Foren mit der gleichen Frage unterwegs. Was doch einige Menschen sauer machen dürfte, wenn sie sich dazu entschließen, sich mal wieder helfender Weise ein Bein auszureißen, nur um dann festzustellen, dass 5 andere das ebenfalls schon tun.</p><p></p><p>Dann wolltest Du RIGGING lernen. Dafür kommst Du mit einem ziemlich einfachen "Character" daher, der zuerst aufwändig in Polymodelling verbunden werden sollte. Warum machst Du nicht erstmal Dein Rigging fertig? Das geht nämlich mit Deiner allerersten Figur aus Zylindern, Kugeln und Würfeln wunderbar, ohne dass damit irgendwas gemacht werden muss. Ganz sicher muss sie für das Rigging nicht "sauber" modelliert und verbunden sein!</p><p></p><p>Und jetzt muss es SubD-Modelling sein? Das ist völlig überzogen und für Dein Vorhaben sowas von Fehl am Platz. Um diese SubD-Verbindungen sehen zu können, müsste man nicht nur permanent mit der Kamera so nah an die Figur heran gehen, dass man die Animationen, um die es ja am Ende gehen soll, überhaupt nicht sehen kann. Es würde auch eine völlig überzogene Menge an Punkten und Polygonen produzieren, die für Dein Vorhaben überflüssig ist und am Ende u.U. Deinen Rechner in die Knie zwingt.</p><p></p><p>Last but not least gibt es zu jedem Thema einzeln zig Tutorial-Serien. Aber wie schon zu Anfang gesagt: macht doch erstmal das, womit Du angefangen hast. Oder lerne meinetwegen gutes Polygonmodelling, auch wenn es sehr ehrenhaft ist, mit SubD anzufangen. Aber damit kommst Du auch nicht sehr weit, ohne Polymodelling.</p><p></p><p>Und vergiss "Hypernurbs", der Ausdruck ist von Maxon ins Leben gerufen worden und wird sonst von keinem Menschen benutzt. Auch Maxon hat es mittlerweile eingesehen.</p><p></p><p>Wenn es unbedingt SubD sein muss, so gibt es mehrere Tutorial-Reihen. Eine ist Dir a.a.O. schon genannt worden. Eine andere ist die glaub 18-teilige Reihe (bzw. 22 auf YT) von SheppardOneill aka Shane Benson, den man auf YT und Vimeo findet:</p><p></p><p>[MEDIA=vimeo]49788813[/MEDIA]</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]LcV3PH_vxKk[/MEDIA]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2681002, member: 287288"] Dafuq? Was genau willst Du eigentlich? Zuerst bist Du in mehreren Foren mit der gleichen Frage unterwegs. Was doch einige Menschen sauer machen dürfte, wenn sie sich dazu entschließen, sich mal wieder helfender Weise ein Bein auszureißen, nur um dann festzustellen, dass 5 andere das ebenfalls schon tun. Dann wolltest Du RIGGING lernen. Dafür kommst Du mit einem ziemlich einfachen "Character" daher, der zuerst aufwändig in Polymodelling verbunden werden sollte. Warum machst Du nicht erstmal Dein Rigging fertig? Das geht nämlich mit Deiner allerersten Figur aus Zylindern, Kugeln und Würfeln wunderbar, ohne dass damit irgendwas gemacht werden muss. Ganz sicher muss sie für das Rigging nicht "sauber" modelliert und verbunden sein! Und jetzt muss es SubD-Modelling sein? Das ist völlig überzogen und für Dein Vorhaben sowas von Fehl am Platz. Um diese SubD-Verbindungen sehen zu können, müsste man nicht nur permanent mit der Kamera so nah an die Figur heran gehen, dass man die Animationen, um die es ja am Ende gehen soll, überhaupt nicht sehen kann. Es würde auch eine völlig überzogene Menge an Punkten und Polygonen produzieren, die für Dein Vorhaben überflüssig ist und am Ende u.U. Deinen Rechner in die Knie zwingt. Last but not least gibt es zu jedem Thema einzeln zig Tutorial-Serien. Aber wie schon zu Anfang gesagt: macht doch erstmal das, womit Du angefangen hast. Oder lerne meinetwegen gutes Polygonmodelling, auch wenn es sehr ehrenhaft ist, mit SubD anzufangen. Aber damit kommst Du auch nicht sehr weit, ohne Polymodelling. Und vergiss "Hypernurbs", der Ausdruck ist von Maxon ins Leben gerufen worden und wird sonst von keinem Menschen benutzt. Auch Maxon hat es mittlerweile eingesehen. Wenn es unbedingt SubD sein muss, so gibt es mehrere Tutorial-Reihen. Eine ist Dir a.a.O. schon genannt worden. Eine andere ist die glaub 18-teilige Reihe (bzw. 22 auf YT) von SheppardOneill aka Shane Benson, den man auf YT und Vimeo findet: [MEDIA=vimeo]49788813[/MEDIA] [MEDIA=youtube]LcV3PH_vxKk[/MEDIA] [/QUOTE]
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