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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Frage zum rendern
Beitrag
<blockquote data-quote="pelz" data-source="post: 2632221" data-attributes="member: 508549"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich bin Anfänger in Blender und habe mir die Videos von blenderhilfe.de angeschaut.</p><p>Ich versuche die Burg aus den Lernvideos nachzubauen und bin bis zum texturieren gekommen.</p><p></p><p>Genau da klemmt es im Moment bei mir. </p><p>Im Object Mode stelle ich unter Shading "GLSL" ein und den Viewport auf "texture".</p><p>Wenn ich das tue und meine Burg im 3D Fenster mit der Maus dreh verschwindet sie ganz. Manchmal ist beim drehen auch nur die Hälfte zu sehen.</p><p></p><p>Wenn ich F12 zum rendern drücke, sehe ich kein Bild und keine Burg mehr, wenn das Bild fertig gerendert ist.</p><p></p><p>Schaue ich mit 0 durch die Kamera, sehe ich aber meine Burg.</p><p></p><p>Was mache ich falsch?</p><p></p><p>Vielen Dank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pelz, post: 2632221, member: 508549"] Hallo, ich bin Anfänger in Blender und habe mir die Videos von blenderhilfe.de angeschaut. Ich versuche die Burg aus den Lernvideos nachzubauen und bin bis zum texturieren gekommen. Genau da klemmt es im Moment bei mir. Im Object Mode stelle ich unter Shading "GLSL" ein und den Viewport auf "texture". Wenn ich das tue und meine Burg im 3D Fenster mit der Maus dreh verschwindet sie ganz. Manchmal ist beim drehen auch nur die Hälfte zu sehen. Wenn ich F12 zum rendern drücke, sehe ich kein Bild und keine Burg mehr, wenn das Bild fertig gerendert ist. Schaue ich mit 0 durch die Kamera, sehe ich aber meine Burg. Was mache ich falsch? Vielen Dank [/QUOTE]
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