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FREE 3D Model "Peperoni, Chili"
Beitrag
<blockquote data-quote="bambieidle" data-source="post: 2116030" data-attributes="member: 39001"><p><strong>AW: FREE 3D Model "Peperoni, Chili"</strong></p><p></p><p>Lade doch mal deine Datei hoch, wenn du magst. Dann kann man sich auch besser n Bild von den Einstellungen machen die du für deine Textur benutzt hast.</p><p></p><p>So oder so Ist die schote mit einem zu feinem Relief versehen...das macht die Haut so Matt und Körnig. Die Referenzbilder, die ich mir angesehen habe, hatten eher eine glatte und spiegelnde Oberfläche. Und der Stiel geht ein wenig zu nahtlos in den Haubtteil ein.</p><p></p><p>So viel zur negativen Kretik. Die Positive ist, dass du dich von den drei Versuchen schon enrom gesteigert hast. Fehlt nurnoch der Feinschliff</p><p></p><p>Verschiedene Möglichkeiten</p><p></p><p>Es gibt viele Wege an sein Ziel zu kommen.Hier in der Datei, habe ich mal kurzer Hand ein paar Beispiele erstellt. Sicherlich gibts noch mehr Möglichkeiten.</p><p></p><p>Grüße</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bambieidle, post: 2116030, member: 39001"] [b]AW: FREE 3D Model "Peperoni, Chili"[/b] Lade doch mal deine Datei hoch, wenn du magst. Dann kann man sich auch besser n Bild von den Einstellungen machen die du für deine Textur benutzt hast. So oder so Ist die schote mit einem zu feinem Relief versehen...das macht die Haut so Matt und Körnig. Die Referenzbilder, die ich mir angesehen habe, hatten eher eine glatte und spiegelnde Oberfläche. Und der Stiel geht ein wenig zu nahtlos in den Haubtteil ein. So viel zur negativen Kretik. Die Positive ist, dass du dich von den drei Versuchen schon enrom gesteigert hast. Fehlt nurnoch der Feinschliff Verschiedene Möglichkeiten Es gibt viele Wege an sein Ziel zu kommen.Hier in der Datei, habe ich mal kurzer Hand ein paar Beispiele erstellt. Sicherlich gibts noch mehr Möglichkeiten. Grüße [/QUOTE]
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