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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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FREEBIE! Download 40 FREE hi-res textures today!
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2002796" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: FREEBIE! Download 40 FREE hi-res textures today!</strong></p><p></p><p>Hallo Niko, danke für den Link. </p><p></p><p></p><p>Vllt. findet er aber mehr Anwendung in den 2D Foren?!</p><p>Sicher, für sehr kreative 3D Grafiker findet sich sicher die eine oder andere Anwendung, die meisten Bilder ergeben z.B. sehr schöne Hintergründe.</p><p> </p><p>Den geneigten 3D Neuling möchte ich vor zu viel Euphorie warnen, denn die meisten dieser "Texturen" müssten heftigst bearbeitet werden, bevor sie im 3D Alltag Einzug finden können. Ausnahmen sind wie gesagt einige sicher sehr schöne Hintergründe. Die Regel wären hier kachelbare Elemente (fast alle Woods, Planks und Walls, Papers, Fabrics und Walls) und Bilder ohne Perspektive (z.B. MAC.CB-woodshadow) und solche ohne Unschärfen, seien sie per Blende verursacht (TKN.CB.woodcloseup) oder absichtlich unscharf (TKN.outoffocuswall).</p><p></p><p>Zum Schluss sei noch zu beachten, dass ~ die 1/2 davon CMYK Bilder sind (lustige Effekte in jedem 3D Programm vorprogrammiert, wenn sie überhaupt laden) und dass es alles JPGs sind, falls sich jemand über die fehlenden Suffixe wundert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2002796, member: 287288"] [b]AW: FREEBIE! Download 40 FREE hi-res textures today![/b] Hallo Niko, danke für den Link. Vllt. findet er aber mehr Anwendung in den 2D Foren?! Sicher, für sehr kreative 3D Grafiker findet sich sicher die eine oder andere Anwendung, die meisten Bilder ergeben z.B. sehr schöne Hintergründe. Den geneigten 3D Neuling möchte ich vor zu viel Euphorie warnen, denn die meisten dieser "Texturen" müssten heftigst bearbeitet werden, bevor sie im 3D Alltag Einzug finden können. Ausnahmen sind wie gesagt einige sicher sehr schöne Hintergründe. Die Regel wären hier kachelbare Elemente (fast alle Woods, Planks und Walls, Papers, Fabrics und Walls) und Bilder ohne Perspektive (z.B. MAC.CB-woodshadow) und solche ohne Unschärfen, seien sie per Blende verursacht (TKN.CB.woodcloseup) oder absichtlich unscharf (TKN.outoffocuswall). Zum Schluss sei noch zu beachten, dass ~ die 1/2 davon CMYK Bilder sind (lustige Effekte in jedem 3D Programm vorprogrammiert, wenn sie überhaupt laden) und dass es alles JPGs sind, falls sich jemand über die fehlenden Suffixe wundert ;) [/QUOTE]
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