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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Freistellen von Objekten, Vorliebe oder was?
Beitrag
<blockquote data-quote="patrick_l" data-source="post: 2467041" data-attributes="member: 194379"><p>Das Freistellen von Objekten kann man (meiner Meinung nach) in zwei Gruppen unterteilen. Einmal die Pixel sowie die Vektoren-basierte Freistellung. Beide Gruppen wiederum setzen sich aus unterschiedlichen Werkzeugen und Techniken zusammen. Die Kunst ist es, Werkzeuge und Techniken miteinander zu kombinieren.</p><p></p><p>Ebenso gibt eigentlich das freizustellende Objekt vor, welche(s) Werkzeug(e) und/oder Technik(en) sich dafür anbieten. Dies zu erkennen und umzusetzen, setzt wiederum Können und Wissen voraus. Ist das Objekt geometrischer oder biologischer Natur? Haare, Gras oder Wolken würde man wohl kaum mit dem Zeichenstift-Werkzeuge freistellen, sonder z.B. die Kanal-Berechnung bemühen und mit Hilfe dieser eine Alphamaske erarbeiten. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Die Wahl eines Werkzeuges sowie das Anwenden und Kombinieren von Techniken nicht nur vom eigenen Wissen abhängt. Ebenso der eigene oder erforderliche Anspruch an die Freistellung Einfluss nimmt. Soll oder müssen bestimmte Details erhalten bleiben? Wie und wo wird der Freisteller weiter be.- und/oder verarbeitet? Private oder kommerzielle Arbeit?</p><p></p><p>Letztendlich zählt am Ende nur eines, und zwar das aus den angewandten Werkzeugen und Techniken resultierende Endergebnis. Sprich ein Freisteller, der die eigenen oder geforderten Ansprüche erfüllt. Einzig und allein bei »kommerziellen« Arbeiten man besonders aus wirtschaftlichen Gründen auf einen schnellen, effizienten Workflow achtet. De facto die Werkzeuge und Techniken wählt und kombiniert, die am schnellsten zum Ziel führen.</p><p></p><p>Liebe Grüße, Patrick</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="patrick_l, post: 2467041, member: 194379"] Das Freistellen von Objekten kann man (meiner Meinung nach) in zwei Gruppen unterteilen. Einmal die Pixel sowie die Vektoren-basierte Freistellung. Beide Gruppen wiederum setzen sich aus unterschiedlichen Werkzeugen und Techniken zusammen. Die Kunst ist es, Werkzeuge und Techniken miteinander zu kombinieren. Ebenso gibt eigentlich das freizustellende Objekt vor, welche(s) Werkzeug(e) und/oder Technik(en) sich dafür anbieten. Dies zu erkennen und umzusetzen, setzt wiederum Können und Wissen voraus. Ist das Objekt geometrischer oder biologischer Natur? Haare, Gras oder Wolken würde man wohl kaum mit dem Zeichenstift-Werkzeuge freistellen, sonder z.B. die Kanal-Berechnung bemühen und mit Hilfe dieser eine Alphamaske erarbeiten. ;) Die Wahl eines Werkzeuges sowie das Anwenden und Kombinieren von Techniken nicht nur vom eigenen Wissen abhängt. Ebenso der eigene oder erforderliche Anspruch an die Freistellung Einfluss nimmt. Soll oder müssen bestimmte Details erhalten bleiben? Wie und wo wird der Freisteller weiter be.- und/oder verarbeitet? Private oder kommerzielle Arbeit? Letztendlich zählt am Ende nur eines, und zwar das aus den angewandten Werkzeugen und Techniken resultierende Endergebnis. Sprich ein Freisteller, der die eigenen oder geforderten Ansprüche erfüllt. Einzig und allein bei »kommerziellen« Arbeiten man besonders aus wirtschaftlichen Gründen auf einen schnellen, effizienten Workflow achtet. De facto die Werkzeuge und Techniken wählt und kombiniert, die am schnellsten zum Ziel führen. Liebe Grüße, Patrick [/QUOTE]
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