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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Friedhof Anfänger
Beitrag
<blockquote data-quote="Fragenfragen" data-source="post: 1501639" data-attributes="member: 262177"><p><strong>AW: Friedhof Anfänger</strong></p><p></p><p>Danke für eure Antworten,</p><p>Das mit dem Vollmond ist ne gute Idde</p><p> </p><p>Also ich habe ein paar Texturen aus WoW wegen dem Alpha Kanal, den ich für die Bäume, den Zaun. Mehr aber nicht.!</p><p> </p><p>Das "Haus" habe ich aus einem Tutorial für m2 modelle,es ist auch nachgemodellt/es ist ein der Standard Häuser diese m2 Modelle kann man dann auch -ingame- einfügen, </p><p>und wirklich viel musste ich dann ja nicht mehr modellen </p><p>Zaun,Bäume sind ja nur die Textur.</p><p>Und dieses Grabstein links habe ich einfach nachgemoddelt, </p><p>nach dem Vorbild der Glues, aus dem Standard.</p><p> </p><p>Außerdem gibt keine fertigen Szenen, ingame , es wird ja immer das moddel in der Welt plaziert.</p><p>Natürlich gibt es auch große gebäude, ini's, Städte un co,</p><p>das ist dann ein(1)(unterteiltes) Moddel, aber dann ist dann nochmal komplett anders.Und die sind dann so derb komprimiert.</p><p>Damit kannst man nix mehr mitanfangen. </p><p> </p><p>"setz mal ein paar lichtquellen mit geringer stärke ..zb in blau und orange und nimm die stärke des weissen lichtes ne genze ecke raus"</p><p> </p><p>okey werde ich mal Ausprobieren <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fragenfragen, post: 1501639, member: 262177"] [b]AW: Friedhof Anfänger[/b] Danke für eure Antworten, Das mit dem Vollmond ist ne gute Idde Also ich habe ein paar Texturen aus WoW wegen dem Alpha Kanal, den ich für die Bäume, den Zaun. Mehr aber nicht.! Das "Haus" habe ich aus einem Tutorial für m2 modelle,es ist auch nachgemodellt/es ist ein der Standard Häuser diese m2 Modelle kann man dann auch -ingame- einfügen, und wirklich viel musste ich dann ja nicht mehr modellen Zaun,Bäume sind ja nur die Textur. Und dieses Grabstein links habe ich einfach nachgemoddelt, nach dem Vorbild der Glues, aus dem Standard. Außerdem gibt keine fertigen Szenen, ingame , es wird ja immer das moddel in der Welt plaziert. Natürlich gibt es auch große gebäude, ini's, Städte un co, das ist dann ein(1)(unterteiltes) Moddel, aber dann ist dann nochmal komplett anders.Und die sind dann so derb komprimiert. Damit kannst man nix mehr mitanfangen. "setz mal ein paar lichtquellen mit geringer stärke ..zb in blau und orange und nimm die stärke des weissen lichtes ne genze ecke raus" okey werde ich mal Ausprobieren :) [/QUOTE]
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