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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Fülllicht ohne Schatten "wegzuleuchten"
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1830841" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Fülllicht ohne Schatten "wegzuleuchten"</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Probiers mal aus: entweder ein Flächenlicht und dort unter Details => Flächenform => Hemisphäre einschalten. Schatten auf Fläche oder Kein stellen und wie von denim erklärt das Monster einschließen.</p><p>Oder mit einem Klon-Objekt ein Punkt-Lichtobjekt auf einer (Halb)Kugel verteilen. Lichtobjekt auf max. ~20% Helligkeit stellen, Schatten auf weich - der blendet den Sonnenschatten zwar auch aus, aber nur sanft. Je nach Einstellung muss hier das Monster nichtmal eingeschlossen werden. Falls doch, das ganze Klonkonstrukt einschließen, nicht nur das Licht.</p><p></p><p></p><p>Edit: wo kommen eigentlich die dunklen Flecken auf Deinem Background her?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1830841, member: 287288"] [b]AW: Fülllicht ohne Schatten "wegzuleuchten"[/b] Probiers mal aus: entweder ein Flächenlicht und dort unter Details => Flächenform => Hemisphäre einschalten. Schatten auf Fläche oder Kein stellen und wie von denim erklärt das Monster einschließen. Oder mit einem Klon-Objekt ein Punkt-Lichtobjekt auf einer (Halb)Kugel verteilen. Lichtobjekt auf max. ~20% Helligkeit stellen, Schatten auf weich - der blendet den Sonnenschatten zwar auch aus, aber nur sanft. Je nach Einstellung muss hier das Monster nichtmal eingeschlossen werden. Falls doch, das ganze Klonkonstrukt einschließen, nicht nur das Licht. Edit: wo kommen eigentlich die dunklen Flecken auf Deinem Background her? [/QUOTE]
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