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Cinema 4D
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Fülllicht ohne Schatten "wegzuleuchten"
Beitrag
<blockquote data-quote="Whykiki" data-source="post: 1830886" data-attributes="member: 10137"><p><strong>AW: Fülllicht ohne Schatten "wegzuleuchten"</strong></p><p></p><p>OK, werde ich gleich zuhause direkt ausprobieren! Danke euch.</p><p></p><p>Die dunklen Stellen habe ich verbockt, mit Photoshop und Viveza, aber das Bilod ist nur Platzhalter, ich wollte nur den "Weg" richtig machen. Eigentlich sollte das ja ein Bild sein, wo der Kleine mit seiner Schultüte steht, aber der Satan hatte keinen Bock sich damit fotografieren zu lassen, weil das "scheiße" ist ;-)</p><p>Jetzt muss ich das mit so einem hässlichen Foto machen.</p><p></p><p>Mir ging es ja nur darum mal testweise ein Monster zu bauen und weil ich das nicht für den Müll produzieren wollte, habe ich Monster und den "Hintergrund Composing"-Workshop verknüpft.</p><p></p><p>Ich melde mich bei euch mit einem endgültigen Bild, wenn ich alles hinbekommen habe. Dann auch Monster mit Haaren ;-)</p><p></p><p>Edit: Mit GI wollte ich das endgültige Bild sowieso rendern. Aber für die Testshots habe ich das und auch AO ausgelassen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Whykiki, post: 1830886, member: 10137"] [b]AW: Fülllicht ohne Schatten "wegzuleuchten"[/b] OK, werde ich gleich zuhause direkt ausprobieren! Danke euch. Die dunklen Stellen habe ich verbockt, mit Photoshop und Viveza, aber das Bilod ist nur Platzhalter, ich wollte nur den "Weg" richtig machen. Eigentlich sollte das ja ein Bild sein, wo der Kleine mit seiner Schultüte steht, aber der Satan hatte keinen Bock sich damit fotografieren zu lassen, weil das "scheiße" ist ;-) Jetzt muss ich das mit so einem hässlichen Foto machen. Mir ging es ja nur darum mal testweise ein Monster zu bauen und weil ich das nicht für den Müll produzieren wollte, habe ich Monster und den "Hintergrund Composing"-Workshop verknüpft. Ich melde mich bei euch mit einem endgültigen Bild, wenn ich alles hinbekommen habe. Dann auch Monster mit Haaren ;-) Edit: Mit GI wollte ich das endgültige Bild sowieso rendern. Aber für die Testshots habe ich das und auch AO ausgelassen [/QUOTE]
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