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(G)UI Entwicklung
Beitrag
<blockquote data-quote="Bildbetrachter" data-source="post: 2679551" data-attributes="member: 422106"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich kann für ein solches Kassenlayout den Sinn für einen Prototypen nicht erkennen (vielleicht mangels Wissen). Deswegen denke ich, dass es besser ist "direkt loszulegen".</p><p></p><p>Aber: Ich habe das Prinzip des Aufbaus einer solchen GUI bisher noch gar nicht richtig kapiert. Auf der Seite von JavaFX gab es allerdings Informationen dazu- das sieht schon sehr komplex aus mit diesen ganzen Layern. Hier ist es auch so, dass dies ja anscheinend keine rein graphische Applikation ist, sondern eine Menge Zeug in Java dazugecoded werden muss. Das schaffe ich bei meinem Kenntnisstand nicht...</p><p>Vielleicht kann mir jemand ein paar Links zum einfachen Einstieg in die Thematik geben- ich habe da wirklich nichts gefunden.</p><p></p><p>Mit CSS & Co kann ich ja nur bei browserbasierten Oberflächen etwas gestalten- das wäre nur eine Möglichkeit. Lieber wäre mir eine browserunabhängige Applikation. </p><p></p><p>Die graphischen Fragen fangen wirklich ganz vorne an:</p><p>Wie verbindet sich die Graphik (z.B. der Button) mit einer Funktion? Wenn ich irgendwo drücke, soll ja was passieren- wie stelle ich dazu die "virtuelle Verkabelung" her?</p><p>Soweit ich das verstanden habe bringen Sachen wie Python TKinter oder QT Python sowas mit- aber, wie oben beschrieben, gefallen mir die graphischen Beispiele, die ich bisher sah, nicht so sehr.</p><p></p><p>Also es sind absolute Grundlagenfragen und darauf aufbauend zu konkreten Tools / Appliaktionen zur Erstellung solcher GUIs.</p><p></p><p>Ich hoffe, dass das jetzt einigermaßen verständlich ist.... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Bildbetrachter, post: 2679551, member: 422106"] Hallo, ich kann für ein solches Kassenlayout den Sinn für einen Prototypen nicht erkennen (vielleicht mangels Wissen). Deswegen denke ich, dass es besser ist "direkt loszulegen". Aber: Ich habe das Prinzip des Aufbaus einer solchen GUI bisher noch gar nicht richtig kapiert. Auf der Seite von JavaFX gab es allerdings Informationen dazu- das sieht schon sehr komplex aus mit diesen ganzen Layern. Hier ist es auch so, dass dies ja anscheinend keine rein graphische Applikation ist, sondern eine Menge Zeug in Java dazugecoded werden muss. Das schaffe ich bei meinem Kenntnisstand nicht... Vielleicht kann mir jemand ein paar Links zum einfachen Einstieg in die Thematik geben- ich habe da wirklich nichts gefunden. Mit CSS & Co kann ich ja nur bei browserbasierten Oberflächen etwas gestalten- das wäre nur eine Möglichkeit. Lieber wäre mir eine browserunabhängige Applikation. Die graphischen Fragen fangen wirklich ganz vorne an: Wie verbindet sich die Graphik (z.B. der Button) mit einer Funktion? Wenn ich irgendwo drücke, soll ja was passieren- wie stelle ich dazu die "virtuelle Verkabelung" her? Soweit ich das verstanden habe bringen Sachen wie Python TKinter oder QT Python sowas mit- aber, wie oben beschrieben, gefallen mir die graphischen Beispiele, die ich bisher sah, nicht so sehr. Also es sind absolute Grundlagenfragen und darauf aufbauend zu konkreten Tools / Appliaktionen zur Erstellung solcher GUIs. Ich hoffe, dass das jetzt einigermaßen verständlich ist.... :-) [/QUOTE]
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