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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Game Boy - Leere im Bild ;)
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 1583017" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Game Boy - Leere im Bild <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></strong></p><p></p><p></p><p></p><p>öhmmm, dann modellier den ma sauber mit allen ecken, kanten und rundungen sauber. sicher nich das schwierigste, aber schon snspruchsvoll und zeitaufwendig, ich spreche da aus erfahrung<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>zum gameboy:</p><p>ich paar dinge stimmen da nicht</p><p>- display unbeleuchtet, zumindest beim alten gameboy classic</p><p>- displayabdeckung muss glänzender sein als der rest</p><p>- die led gehört unterhalb der abdeckung, und ne auswölbung gibts nich</p><p>- hinten am deckel zum batteriefach sind meshfehler, wahrscheinlich durch symmetry entstanden</p><p>- vorne haben sich auch meshfehler eingeschlichen, gut zu erkennen bei der AB-einbuchtung</p><p>- der knick am lautsprecher gehört komplett gerade, bei dir rundet er rechts und unten zu sehr ab</p><p>- die einbuchtung für den schriftzug phones is zu breit geraten</p><p>- die contrast und lautstärke regler schaun zu weit raus, evtl. den radius von denen größer machen</p><p>- die displayabdeckung scheint an den drei kleineren radien etwas "unförmig"</p><p>- die grip-nupsis aufm dpad sind zu ausgeprägt, das dpad is bei dir n tick zu kantig</p><p>- das hochglanzmaterial auf der rückseite gehört genauso matt wie dass vorn</p><p></p><p>das wars auch schon<img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>aber dafür dassde den nur aus refenrenzbildern gemacht hast is er ganz gut geworden<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 1583017, member: 53523"] [b]AW: Game Boy - Leere im Bild ;)[/b] öhmmm, dann modellier den ma sauber mit allen ecken, kanten und rundungen sauber. sicher nich das schwierigste, aber schon snspruchsvoll und zeitaufwendig, ich spreche da aus erfahrung;) zum gameboy: ich paar dinge stimmen da nicht - display unbeleuchtet, zumindest beim alten gameboy classic - displayabdeckung muss glänzender sein als der rest - die led gehört unterhalb der abdeckung, und ne auswölbung gibts nich - hinten am deckel zum batteriefach sind meshfehler, wahrscheinlich durch symmetry entstanden - vorne haben sich auch meshfehler eingeschlichen, gut zu erkennen bei der AB-einbuchtung - der knick am lautsprecher gehört komplett gerade, bei dir rundet er rechts und unten zu sehr ab - die einbuchtung für den schriftzug phones is zu breit geraten - die contrast und lautstärke regler schaun zu weit raus, evtl. den radius von denen größer machen - die displayabdeckung scheint an den drei kleineren radien etwas "unförmig" - die grip-nupsis aufm dpad sind zu ausgeprägt, das dpad is bei dir n tick zu kantig - das hochglanzmaterial auf der rückseite gehört genauso matt wie dass vorn das wars auch schon:D aber dafür dassde den nur aus refenrenzbildern gemacht hast is er ganz gut geworden;) [/QUOTE]
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