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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Game Design - erlernen ...
Beitrag
<blockquote data-quote="dn3d_fanboy" data-source="post: 2258932" data-attributes="member: 547472"><p><strong>AW: Game Design - erlernen ...</strong></p><p></p><p>Es wäre vielleicht auch interessant zu wissen, wie anspruchsvoll diese Spiele werden sollen.</p><p>Einfache Spielchen für Kunden könnte man ja schon mit Flash / HTML5 umsetzen.</p><p></p><p>Wenn du richtige 3D-Spiele entwickeln willst bieten das CryENGINE SDK oder das Unreal Development Kit (beide kostenlos) die Möglichkeit, sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen. Die Unity Engine gibt es ebenfalls in einer kostenlosen Version. Bücher und Tutorials zu den Engines findest du auch zuhauf.</p><p></p><p>Wenn es um 3D-Models geht solltest du dich aber schonmal mit 3DSmax auseinandersetzen, da dieses im kommerziellen Bereich häufig verwendet wird. Es gibt allerdings zahlreiche Plugins für andere 3D-Programme.</p><p></p><p>Wenn du erstmal nur reinschnuppern willst, kannst du dir ja erstmal das kostenlose Blender anschauen, um die Grundlagen zu lernen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dn3d_fanboy, post: 2258932, member: 547472"] [b]AW: Game Design - erlernen ...[/b] Es wäre vielleicht auch interessant zu wissen, wie anspruchsvoll diese Spiele werden sollen. Einfache Spielchen für Kunden könnte man ja schon mit Flash / HTML5 umsetzen. Wenn du richtige 3D-Spiele entwickeln willst bieten das CryENGINE SDK oder das Unreal Development Kit (beide kostenlos) die Möglichkeit, sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen. Die Unity Engine gibt es ebenfalls in einer kostenlosen Version. Bücher und Tutorials zu den Engines findest du auch zuhauf. Wenn es um 3D-Models geht solltest du dich aber schonmal mit 3DSmax auseinandersetzen, da dieses im kommerziellen Bereich häufig verwendet wird. Es gibt allerdings zahlreiche Plugins für andere 3D-Programme. Wenn du erstmal nur reinschnuppern willst, kannst du dir ja erstmal das kostenlose Blender anschauen, um die Grundlagen zu lernen. [/QUOTE]
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