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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
gebogener, gleichmässiger verlauf
Beitrag
<blockquote data-quote="pyromaniac" data-source="post: 846505" data-attributes="member: 263261"><p>Hallo stevenskl,</p><p></p><p>hab das so probiert wie du gesagt hast, aber das geht wirklich nur mit der eigentlichen kontur. </p><p>ich möchte damit aber einen wesentlich grösseren körper als nur einen kleinen Zylinder mit einem verlauf füllen. deshalb geht das auch mit den 250 nicht, weil die nicht reichen. </p><p>hast noch ne idee, wie ich den verlauf biegen kann?</p><p></p><p>moment... gibts da nicht nen filter dafür? --> verbiegen!? wer ich gleich testen...</p><p></p><p>netter effekt... <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>aber die enden werden dünner... weiss jemand wie man dem entgegen wirkt?</p><p></p><p></p><p></p><p><span style="color: DarkRed"><strong>Doppelposting zusammengetackert. Wex</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="pyromaniac, post: 846505, member: 263261"] Hallo stevenskl, hab das so probiert wie du gesagt hast, aber das geht wirklich nur mit der eigentlichen kontur. ich möchte damit aber einen wesentlich grösseren körper als nur einen kleinen Zylinder mit einem verlauf füllen. deshalb geht das auch mit den 250 nicht, weil die nicht reichen. hast noch ne idee, wie ich den verlauf biegen kann? moment... gibts da nicht nen filter dafür? --> verbiegen!? wer ich gleich testen... netter effekt... :) aber die enden werden dünner... weiss jemand wie man dem entgegen wirkt? [COLOR="DarkRed"][B]Doppelposting zusammengetackert. Wex[/B][/COLOR] [/QUOTE]
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