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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
gelb+blau=grün Licht durch Objekt
Beitrag
<blockquote data-quote="HorstE" data-source="post: 863546" data-attributes="member: 88025"><p><strong>AW: gelb+blau=grün Licht durch Objekt</strong></p><p></p><p>@bambieidel</p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>ich will Dich ja nicht ärgern oder oberklug daherquasseln, aber wenn man gelbes und blaues Licht mischt ergibt sich laut additiver Farbmischung kein grünes Licht.</p><p>Vielleicht helfen die beiden Screenshots. Als Material für die "Filter" jeweils eine der Lichtgrundfarben rot, grün, blau zu 80%, Transparenz in der gleichen Farbe mit 100%.</p><p>Alles Strahler mit weissem Licht, Schatten hart.</p><p>Geht auch ohne AR oder Caustics etc.</p><p>Gruß Horst</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Gruß Horst</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="HorstE, post: 863546, member: 88025"] [b]AW: gelb+blau=grün Licht durch Objekt[/b] @bambieidel Hallo, ich will Dich ja nicht ärgern oder oberklug daherquasseln, aber wenn man gelbes und blaues Licht mischt ergibt sich laut additiver Farbmischung kein grünes Licht. Vielleicht helfen die beiden Screenshots. Als Material für die "Filter" jeweils eine der Lichtgrundfarben rot, grün, blau zu 80%, Transparenz in der gleichen Farbe mit 100%. Alles Strahler mit weissem Licht, Schatten hart. Geht auch ohne AR oder Caustics etc. Gruß Horst Gruß Horst [/QUOTE]
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