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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Geometrie-Oberfläche mit Struktur erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="semi031285" data-source="post: 2693881" data-attributes="member: 155320"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>wahrscheinlich fehlen mir nur die richtigen Suchbegriffe für das folgende Problem:</p><p>Ich möchte auf einer relativ komplizierten Freiformfläche eine Struktur erstellen wie auf dem folgenden Bild zu sehen ist.</p><p></p><p></p><p></p><p>Die erste Idee war dies über eine Displacement-Map zu tun - aber die standart-mappings verzerren die Kreise an allen Stellen, die nicht 100% der Mapping-Form entsprechen.</p><p></p><p>Am Ende brauche ich tatsächlich eine Geometrie, da ich das Resultat 3D-Drucken möchte.</p><p></p><p>Habt ihr Ideen wie ich da vorgehe?</p><p></p><p>Lg & Danke <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="semi031285, post: 2693881, member: 155320"] Hallo zusammen, wahrscheinlich fehlen mir nur die richtigen Suchbegriffe für das folgende Problem: Ich möchte auf einer relativ komplizierten Freiformfläche eine Struktur erstellen wie auf dem folgenden Bild zu sehen ist. Die erste Idee war dies über eine Displacement-Map zu tun - aber die standart-mappings verzerren die Kreise an allen Stellen, die nicht 100% der Mapping-Form entsprechen. Am Ende brauche ich tatsächlich eine Geometrie, da ich das Resultat 3D-Drucken möchte. Habt ihr Ideen wie ich da vorgehe? Lg & Danke :) [/QUOTE]
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