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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
gerendert mit 50000 Samples?!
Beitrag
<blockquote data-quote="dicona" data-source="post: 2367032" data-attributes="member: 627195"><p>Ok, dann werd ich das wohl noch mal modellieren. Dachte halt, ich könnte das noch mal so dahin fuschen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Ich hab aber irgendwie das Problem, dass wenn ich etwas aus Rhino als .obj imporitere, dass es schon ziemlich unordentliche Meshes hat. Weiß jemand, woran das liegen kann?</p><p></p><p>P.S. Die Bilder die Eremitos gerendert hat sehen 1000 x mal besser aus, als alles, was ich damit angestellt hab. </p><p>Ich geb dir recht Dracu 666, das wirkt echt viel dramatischer und spannender. Also nen ähnlichen Ausschnitt werd ich auf jeden Fall machen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Schonmal viiiieeelen Dank bisher</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dicona, post: 2367032, member: 627195"] Ok, dann werd ich das wohl noch mal modellieren. Dachte halt, ich könnte das noch mal so dahin fuschen :D Ich hab aber irgendwie das Problem, dass wenn ich etwas aus Rhino als .obj imporitere, dass es schon ziemlich unordentliche Meshes hat. Weiß jemand, woran das liegen kann? P.S. Die Bilder die Eremitos gerendert hat sehen 1000 x mal besser aus, als alles, was ich damit angestellt hab. Ich geb dir recht Dracu 666, das wirkt echt viel dramatischer und spannender. Also nen ähnlichen Ausschnitt werd ich auf jeden Fall machen :D Schonmal viiiieeelen Dank bisher [/QUOTE]
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