PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
gerendert mit 50000 Samples?!
Beitrag
<blockquote data-quote="Dracu666" data-source="post: 2367266" data-attributes="member: 507610"><p>Ich bin da von ausgegangen da ich selber die Probleme bei Glas Trift licht kenne. Da kann man ne Menge falsch machen bei den rendereinstellungen das die lichtkanten nicht so pixelig werden. Da ich aber deine Blender Datei habe geh ich schwer davon aus das es am Model selber liegt. Deshalb wirst du wohl nicht bei rumkommen es neu zu modellieren. Eine Lamelle hab ich ja zum Download hier hinterlegt damit hab ich auch das Bild gerendert. Must die Lamelle eben nur linear klonen. Mit Rhino kenn ich mich nicht aus deshalb wundert´s mich auch das du mit 50.000 Samples renderst, oder ist da ne null zu viel? Hier mal ein Beispiel mit von mir mit Indigo Renderer 4500 Samples wobei ich ab 1000 kein Unterschied mehr sah: <a href="http://dracu-teufel666.deviantart.com/art/3D-Math-Art-408175310" target="_blank">http://dracu-teufel666.deviantart.com/art/3D-Math-Art-408175310</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dracu666, post: 2367266, member: 507610"] Ich bin da von ausgegangen da ich selber die Probleme bei Glas Trift licht kenne. Da kann man ne Menge falsch machen bei den rendereinstellungen das die lichtkanten nicht so pixelig werden. Da ich aber deine Blender Datei habe geh ich schwer davon aus das es am Model selber liegt. Deshalb wirst du wohl nicht bei rumkommen es neu zu modellieren. Eine Lamelle hab ich ja zum Download hier hinterlegt damit hab ich auch das Bild gerendert. Must die Lamelle eben nur linear klonen. Mit Rhino kenn ich mich nicht aus deshalb wundert´s mich auch das du mit 50.000 Samples renderst, oder ist da ne null zu viel? Hier mal ein Beispiel mit von mir mit Indigo Renderer 4500 Samples wobei ich ab 1000 kein Unterschied mehr sah: [url]http://dracu-teufel666.deviantart.com/art/3D-Math-Art-408175310[/url] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
gerendert mit 50000 Samples?!
Oben