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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
gerendert mit 50000 Samples?!
Beitrag
<blockquote data-quote="dicona" data-source="post: 2367276" data-attributes="member: 627195"><p>hm... ok, dann werd ich mal versuchen das noch mal neu zu bauen. </p><p></p><p>Also zu der hohen Anzahl an Samples: ich hatte die gleiche Lampe schon mal gerendert, allerdings war da kein Licht an den Kanten. Da hab ich es erst mit 2500 versucht, aber wegen der Lichtreflektion durch meine externen Lichtquellen war es partiell immer ein wenig unsauber, deswegen hab ich so lange erhöht, bis ein vernünftiges Ergebnis rauskam.</p><p></p><p>Ich danke euch und meld mich noch mal, wenn ich rausgefunden hab, wie ich es hinkrieg <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dicona, post: 2367276, member: 627195"] hm... ok, dann werd ich mal versuchen das noch mal neu zu bauen. Also zu der hohen Anzahl an Samples: ich hatte die gleiche Lampe schon mal gerendert, allerdings war da kein Licht an den Kanten. Da hab ich es erst mit 2500 versucht, aber wegen der Lichtreflektion durch meine externen Lichtquellen war es partiell immer ein wenig unsauber, deswegen hab ich so lange erhöht, bis ein vernünftiges Ergebnis rauskam. Ich danke euch und meld mich noch mal, wenn ich rausgefunden hab, wie ich es hinkrieg :D [/QUOTE]
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