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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
gerendert mit 50000 Samples?!
Beitrag
<blockquote data-quote="dicona" data-source="post: 2371753" data-attributes="member: 627195"><p>So, </p><p></p><p>jetzt hab ich mich doch dazu durchringen können es mal in Blender zu versuchen. Immerhin bin ich soweit gekommen:<img src="http://abload.de/img/blendermodelllampeusfej.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p>wie ich die Lamellen dupliziere weiß ich auch bereits.</p><p></p><p>Jetzt hätte ich aber noch mal ne Frag zum Befehl "Boolean": <img src="http://abload.de/img/blenderbooleanmokxs.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /> </p><p>Und zwar möchte ich an Stelle der Stäbe Löcher durch die Lamelle haben, weil da das Befestigungsseil durchläuft. Allerding habe ich, wenn ich "boolean" anwende nicht das gewünschte Resultat. Ich hab auch meines Wissens alle Einstellungen durchprobiert?!</p><p></p><p>Das soll ja eh ein Problem bei Blender sein Ausschnitte zu machen, aber gibt es denn nen anderen weg?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dicona, post: 2371753, member: 627195"] So, jetzt hab ich mich doch dazu durchringen können es mal in Blender zu versuchen. Immerhin bin ich soweit gekommen:[IMG]http://abload.de/img/blendermodelllampeusfej.jpg[/IMG] wie ich die Lamellen dupliziere weiß ich auch bereits. Jetzt hätte ich aber noch mal ne Frag zum Befehl "Boolean": [IMG]http://abload.de/img/blenderbooleanmokxs.jpg[/IMG] Und zwar möchte ich an Stelle der Stäbe Löcher durch die Lamelle haben, weil da das Befestigungsseil durchläuft. Allerding habe ich, wenn ich "boolean" anwende nicht das gewünschte Resultat. Ich hab auch meines Wissens alle Einstellungen durchprobiert?! Das soll ja eh ein Problem bei Blender sein Ausschnitte zu machen, aber gibt es denn nen anderen weg? [/QUOTE]
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