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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Gesicht in Kunstoff/Plastik umwandeln
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2033057" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Gesicht in Kunstoff/Plastik umwandeln</strong></p><p></p><p>Da Kunststoff idR. erstmal glatt und damit auch glänzender ist, würde ich alle Hautpartien zuerst mit einem Weichzeichner glätten und dann mittels Abwedler einige helle Stellen noch stärker aufhellen (= Plastikglanz). Dabei muss man darauf achten, wie der Glanzverlauf von glatten Kunststoffen aussieht, der ist relativ eng und stark.</p><p></p><p>Die aufmontierte Ebene mit den kaputten Stellen würde ich durch eine mit vielen Kratzern austauschen, damit es realer wirkt, und dann vor allem die Ebene "multiplizieren", nicht einfach nur halb transparent drauflegen. Beim Multiplizieren bleiben die dunklen Schattenbereiche auch erhalten, bei Deiner Methode wird das Gesicht sehr flach, die Kontraste gehen so flöten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2033057, member: 287288"] [b]AW: Gesicht in Kunstoff/Plastik umwandeln[/b] Da Kunststoff idR. erstmal glatt und damit auch glänzender ist, würde ich alle Hautpartien zuerst mit einem Weichzeichner glätten und dann mittels Abwedler einige helle Stellen noch stärker aufhellen (= Plastikglanz). Dabei muss man darauf achten, wie der Glanzverlauf von glatten Kunststoffen aussieht, der ist relativ eng und stark. Die aufmontierte Ebene mit den kaputten Stellen würde ich durch eine mit vielen Kratzern austauschen, damit es realer wirkt, und dann vor allem die Ebene "multiplizieren", nicht einfach nur halb transparent drauflegen. Beim Multiplizieren bleiben die dunklen Schattenbereiche auch erhalten, bei Deiner Methode wird das Gesicht sehr flach, die Kontraste gehen so flöten. [/QUOTE]
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