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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Gesicht richtig spiegeln
Beitrag
<blockquote data-quote="schaci" data-source="post: 1155837" data-attributes="member: 334627"><p><strong>AW: Gesicht richtig spiegeln</strong></p><p></p><p>Hi!</p><p></p><p>Das geht ohne Probleme mit PS. Du könntest z.B. die Hälfte des Gesichtes, die du spiegeln möchtest, maskieren und in eine neue Ebene kopieren. Aus der Ebene machst du ein Smart-Objekt. Diese Ebene dann duplizieren und spiegeln.</p><p></p><p>Fertig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Jetzt wird jede Änderung an dem Smart-Objekt automatisch an beiden Gesichtshälften ausgeführt. Das gilt natürlich auch für Farbkorrekturen, Retuschen und alle anderen Manipulationen, da das Smart-Objekt vom Grundsatz ja wie eine eigene Datei behandelt werden kann und deine beiden Ebenen in der "Masterdatei" ja nur als Platzhalter fungieren...</p><p></p><p>LG, schaci</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="schaci, post: 1155837, member: 334627"] [b]AW: Gesicht richtig spiegeln[/b] Hi! Das geht ohne Probleme mit PS. Du könntest z.B. die Hälfte des Gesichtes, die du spiegeln möchtest, maskieren und in eine neue Ebene kopieren. Aus der Ebene machst du ein Smart-Objekt. Diese Ebene dann duplizieren und spiegeln. Fertig ;) Jetzt wird jede Änderung an dem Smart-Objekt automatisch an beiden Gesichtshälften ausgeführt. Das gilt natürlich auch für Farbkorrekturen, Retuschen und alle anderen Manipulationen, da das Smart-Objekt vom Grundsatz ja wie eine eigene Datei behandelt werden kann und deine beiden Ebenen in der "Masterdatei" ja nur als Platzhalter fungieren... LG, schaci [/QUOTE]
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