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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Gesichtsfalten verstärken
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 1229632" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Gesichtsfalten verstärken</strong></p><p></p><p>Die Technik dazu nennt sich "***** and burn", d.h. an den helleren Stellen</p><p>aufhellen und an den dunklen noch mehr abdunkeln.</p><p>Die Werkzeuge dazu wurden ja schon genannt: Abwedler und Nachbelichter.</p><p> </p><p>Noch besser ist es eine neutral graue Ebene im Modus ineinanderkopieren oder weiches Licht darüber zu legen und mit weißem bzw. schwarzem Pinsel und geringer Deckkraft (ca. 5-10%) entspr. zu malen. Weiche und große Pinselspitze einstellen.</p><p> </p><p>2. Alternative: Mit USM-Filter (unscharf maskieren) und großem Radius (5-20) und kleiner Stärke (10 - 30%) arbeiten. Mit dem Radius etwas spielen - je nach Bildgröße gibt es hier unterschiedliche Optima.</p><p> </p><p>Warum ist da jetzt oben das d-o-d-g-e aus ge-sternt???</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 1229632, member: 217001"] [b]AW: Gesichtsfalten verstärken[/b] Die Technik dazu nennt sich "***** and burn", d.h. an den helleren Stellen aufhellen und an den dunklen noch mehr abdunkeln. Die Werkzeuge dazu wurden ja schon genannt: Abwedler und Nachbelichter. Noch besser ist es eine neutral graue Ebene im Modus ineinanderkopieren oder weiches Licht darüber zu legen und mit weißem bzw. schwarzem Pinsel und geringer Deckkraft (ca. 5-10%) entspr. zu malen. Weiche und große Pinselspitze einstellen. 2. Alternative: Mit USM-Filter (unscharf maskieren) und großem Radius (5-20) und kleiner Stärke (10 - 30%) arbeiten. Mit dem Radius etwas spielen - je nach Bildgröße gibt es hier unterschiedliche Optima. Warum ist da jetzt oben das d-o-d-g-e aus ge-sternt??? [/QUOTE]
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