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<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2361901" data-attributes="member: 30371"><p>Wie wäre es hiermit:</p><p><a href="http://www.bensj.com/Bolt.html" target="_blank">http://www.bensj.com/Bolt.html</a></p><p></p><p>Das geht glaub ich erst ab R12</p><p></p><p></p><p>Oder einfach nen linearen Spline mit entsprechend vielen Zwischenpunkten in ein Sweepnurbs packen und das hier verwenden:</p><p><a href="http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html#splinenoisedeformer" target="_blank">http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html#splinenoisedeformer</a></p><p></p><p>Selbst mit Shadern kann man diverse Blitzartige Effekte hinbekommen:</p><p><a href="http://www.mediafire.com/download/wtk816i0q1helft/blitz01.C4D" target="_blank">http://www.mediafire.com/download/wtk816i0q1helft/blitz01.C4D</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2361901, member: 30371"] Wie wäre es hiermit: [url]http://www.bensj.com/Bolt.html[/url] Das geht glaub ich erst ab R12 Oder einfach nen linearen Spline mit entsprechend vielen Zwischenpunkten in ein Sweepnurbs packen und das hier verwenden: [url]http://www.welter-4d.de/fplugs/freeplugins_en.html#splinenoisedeformer[/url] Selbst mit Shadern kann man diverse Blitzartige Effekte hinbekommen: [url]http://www.mediafire.com/download/wtk816i0q1helft/blitz01.C4D[/url] [/QUOTE]
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