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GI und Hair

dinaernie

Pixel - und Polyschuppser

hallo,
ich habe c4d r10 und folgendes problem: wenn ich eine szene mit gi und hair rendere, werden die haare schwarz dargestellt.

hat jemand eine idee, wie man das ordentlich rendern könnte?
 

AW: GI und Hair

Ein Blick in die Hilfe hätte gereicht und du wüsstest, dass Hair als Posteffekt nicht mit GI zusammenarbeitet. Also entweder die Haare polygonal erstellen oder separat mit Lichtquellen beleuchten.
 
AW: GI und Hair

Du erstellst mehrere Lichtquellen in der Szene um in etwas die Lichtsituation zu erschaffen die entstehen würde wenn die GI arbeiten würde ;)

Grüße
 
AW: GI und Hair

zara: Für Deinen mannigfaltigen Spam heute bekommst Du ab sofort 14 Tage "Betriebsferien".
 
AW: GI und Hair

Andere Idee: Nutze Multipass-Rendering mit Objektalphas, dann kannst Du für das Plüschtier ein Rendering mit Lichtquellen machen und danach eines, wo Du dann GI nutzt für den Raum und setzt das Tier einfach als Postwork über die Objektalpha ein.

Wußte ich aber auch noch nicht, das hair nicht mit GI funktioniert, das ist ja wieder mal so ein Kompromiss. Könnte daran liegen, dass ich noch kein richtiges Hair nutzen kann, sondern das alte Hair-Plugin und das generiert Polygone!
 
AW: GI und Hair

Muss da nochmal nachhaken, kann das so nicht stehenlassen.
GI funktioniert mit Hair. Man muss nur in den Hair-Voreinstellungen die Methode auf Raytraced setzen.

siehe hier:
 
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