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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
Gittermodell einblenden
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2153412" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Gittermodell einblenden</strong></p><p></p><p>Was meinst Du mit "einfach", den "bösen Boole" oder die Xpresso Schaltung dazu? ^^</p><p></p><p>Ich habe mit Booles in Animationen bisher leider immer schlechte Erfahrungen gemacht, da waren immer irgendwo Frames aufwändig zu retuschieren. Mag sein, weil die Objekte komplexer sind. Und leider musste ich die öfter anwenden als mir lieb war, mangels Alternativen. Außerdem glaube ich, dass der Effekt in AE letztlich auch sehr viel besser aussieht. Wie auch immer, empfehlen mag ich das garnicht, selbst wenns hier gut klappt und ich die Lösung bereits wieder verdrängt habe <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>HF</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2153412, member: 287288"] [b]AW: Gittermodell einblenden[/b] Was meinst Du mit "einfach", den "bösen Boole" oder die Xpresso Schaltung dazu? ^^ Ich habe mit Booles in Animationen bisher leider immer schlechte Erfahrungen gemacht, da waren immer irgendwo Frames aufwändig zu retuschieren. Mag sein, weil die Objekte komplexer sind. Und leider musste ich die öfter anwenden als mir lieb war, mangels Alternativen. Außerdem glaube ich, dass der Effekt in AE letztlich auch sehr viel besser aussieht. Wie auch immer, empfehlen mag ich das garnicht, selbst wenns hier gut klappt und ich die Lösung bereits wieder verdrängt habe :D HF [/QUOTE]
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