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Glas - Displacement Render Frage
Beitrag
<blockquote data-quote="joypad" data-source="post: 846845" data-attributes="member: 160891"><p><strong>AW: Glas - Displacement Render Frage</strong></p><p></p><p>Hallo sam5y</p><p></p><p>Sieht gut aus deine Flasche!</p><p></p><p>Die Renderzeit für meine Flachen liegt bei 7.5 Std.</p><p></p><p>Das ganze ist ausgeleuchtet mit Flächenlichter und anstatt AO, habe ich ein Licht über jede Flasche gehängt. Aber nur mit Schatten versehen ohne Lichteinwirkung. Es simuliert den Schatten unten am Flaschenboden fast wie mit AO.</p><p></p><p>Alle Muster an der Flasche wurden mit Displacement erzeugt. Die Leuchtendenpunkte auf dem Bild sind Caustiken, und zudem habe ich den Hintergrund noch etwas mit Tiefenunschärfe versehen.</p><p></p><p>Die Brechung im Transparenzkanal liegt ca. bei 1.7</p><p></p><p>Aber es ist halt schon so, dass bei Transparenten Objekten die Renderzeit schnell in die Höhe schiesst.</p><p></p><p>Gruss Joypad</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joypad, post: 846845, member: 160891"] [b]AW: Glas - Displacement Render Frage[/b] Hallo sam5y Sieht gut aus deine Flasche! Die Renderzeit für meine Flachen liegt bei 7.5 Std. Das ganze ist ausgeleuchtet mit Flächenlichter und anstatt AO, habe ich ein Licht über jede Flasche gehängt. Aber nur mit Schatten versehen ohne Lichteinwirkung. Es simuliert den Schatten unten am Flaschenboden fast wie mit AO. Alle Muster an der Flasche wurden mit Displacement erzeugt. Die Leuchtendenpunkte auf dem Bild sind Caustiken, und zudem habe ich den Hintergrund noch etwas mit Tiefenunschärfe versehen. Die Brechung im Transparenzkanal liegt ca. bei 1.7 Aber es ist halt schon so, dass bei Transparenten Objekten die Renderzeit schnell in die Höhe schiesst. Gruss Joypad [/QUOTE]
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