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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Glas Texture Bake keine transparenz
Beitrag
<blockquote data-quote="Melacars" data-source="post: 2445781"><p>Hallo Zusammen, </p><p></p><p>ich möchte gerne ein Eiszapfen mit einer schönen Glas/Eis Texture baken, allerdings bekomme ich nur schwarze oder ganz weisse Texturen bei raus. Nehme ich Oberflächenfarbe sieht das Glas toll aus, allerdings mit schwarzem Hintergrund. Nehme ich einer der anderen Möglichkeiten bekomme ich nur eine reinweisse Textur. </p><p>Das Material ist ok und sieht auch beim Rendern so aus wie es sein soll.</p><p>Ich möchte auf jeden Fall Texture Bake verwenden und nicht Objekt bake, da ich schon eine schöne UV habe auf der ich später noch rummalen möchte. </p><p>Ich habe schon alles durchgesucht im Netz, kann aber keine Hinweise finden was ich falsch mache <img src="/styles/default/xenforo/smilies/confused.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":confused:" title="Confused :confused:" data-shortname=":confused:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Melacars, post: 2445781"] Hallo Zusammen, ich möchte gerne ein Eiszapfen mit einer schönen Glas/Eis Texture baken, allerdings bekomme ich nur schwarze oder ganz weisse Texturen bei raus. Nehme ich Oberflächenfarbe sieht das Glas toll aus, allerdings mit schwarzem Hintergrund. Nehme ich einer der anderen Möglichkeiten bekomme ich nur eine reinweisse Textur. Das Material ist ok und sieht auch beim Rendern so aus wie es sein soll. Ich möchte auf jeden Fall Texture Bake verwenden und nicht Objekt bake, da ich schon eine schöne UV habe auf der ich später noch rummalen möchte. Ich habe schon alles durchgesucht im Netz, kann aber keine Hinweise finden was ich falsch mache :confused: [/QUOTE]
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