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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Glass Effekt berechnen
Beitrag
<blockquote data-quote="synobazz" data-source="post: 966202" data-attributes="member: 248573"><p><strong>AW: Glass Effekt berechnen</strong></p><p></p><p>Ich mache sowas immer so:</p><p></p><p>1. Ich erstelle den Button <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>2. Eine neue Ebene über allen anderen mit einer Ebenenmaske in der Größe des Buttons.</p><p>3. Dann mit dem Kreiswerkzeug (ich bevorzuge es, keine - wie von dir beschrieben - graden Kanten zu nehmen ^^) bzw. das Auswahlrechteck und wähle den später hellen Teil aus.</p><p>4. Diesen Bereich fülle ich dann mit Weiß.</p><p>5. Eben auf 'Weiches Licht' und geringe Deckkraft.</p><p>6. Wenn du magst noch einen Verlauf auf die Ebenenmaske und fertig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="synobazz, post: 966202, member: 248573"] [b]AW: Glass Effekt berechnen[/b] Ich mache sowas immer so: 1. Ich erstelle den Button :) 2. Eine neue Ebene über allen anderen mit einer Ebenenmaske in der Größe des Buttons. 3. Dann mit dem Kreiswerkzeug (ich bevorzuge es, keine - wie von dir beschrieben - graden Kanten zu nehmen ^^) bzw. das Auswahlrechteck und wähle den später hellen Teil aus. 4. Diesen Bereich fülle ich dann mit Weiß. 5. Eben auf 'Weiches Licht' und geringe Deckkraft. 6. Wenn du magst noch einen Verlauf auf die Ebenenmaske und fertig :D [/QUOTE]
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