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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Glass Schatten.
Beitrag
<blockquote data-quote="xcEmUx" data-source="post: 1622674" data-attributes="member: 263345"><p><strong>AW: Glass Schatten.</strong></p><p></p><p>Nimm doch ein VRayLight, die sind doch einfach zu handhaben und sehn gut aus ! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p>Glas ist übrigens nicht vollständig durchsichtig, probier mal Werte um 233-244</p><p>Dann weiß ich nich ob du den IOR schon auf 1,5174 hast (für Glas typisch).</p><p>Setz in den Reflection Slot nochmal einen Falloff (Parallel / Perpendicular) und aktivier Fresnel Reflection mit nem IOR von 4,5.</p><p>Das sind meist so meine Standard Werte für Glas (kannst ja auch noch ein bisschen mit dem Fog rumspielen.</p><p>Aktivier nochmal GI und post nen Render, würd mich echt interessieren obs geholfen hat ! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="xcEmUx, post: 1622674, member: 263345"] [b]AW: Glass Schatten.[/b] Nimm doch ein VRayLight, die sind doch einfach zu handhaben und sehn gut aus ! :P Glas ist übrigens nicht vollständig durchsichtig, probier mal Werte um 233-244 Dann weiß ich nich ob du den IOR schon auf 1,5174 hast (für Glas typisch). Setz in den Reflection Slot nochmal einen Falloff (Parallel / Perpendicular) und aktivier Fresnel Reflection mit nem IOR von 4,5. Das sind meist so meine Standard Werte für Glas (kannst ja auch noch ein bisschen mit dem Fog rumspielen. Aktivier nochmal GI und post nen Render, würd mich echt interessieren obs geholfen hat ! :) [/QUOTE]
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